Re: [問題]硬體廠商的driver是否需用GPL規則?
※ 引述《WolfLord (呆呆小狼 N )》之銘言:
: 撰寫FSF Software的程式師大部分都是單純愉快的好人,相信這世界上的善意而願意在
: 能力之所及推動這個世界。但是FSF 中也不乏野心份子與心態不平衡的變態,他們致力
: 的是讓更多程式師與公司對FSF/GPL 卻步,然後從中詐取最大利益。就跟老理查罵比爾
: 一樣~~比爾是個偷取了人類共同資產的賊。我們為自由軟體盡心盡是推動文明進步的
: 好動力。而且也是保護我們另一個身份----使用者免於被商業公司不當剝削的有效方法
: 。但是我們也要小心害群的豺狼潛伏在羊群中伺機咬你,多小心一點才能確保自己不會
: 踩中豺狼所設下的陷阱。
看到這邊感覺觀念清楚不少,所以說,ATI和Nvidia的VGA card driver,
雖然都是以close source的方式,但code本身就是自家人寫的,
maybe code或是lib有些較有爭議,但盡量以商業購買或用隔離的方式,
把它避免掉了,而且我release一版VGA driver,我不掛GPL licence,
也不侵犯GPL條約,是end user自己要來我網站抓,是user本身的"行為",
所以即使我並不掛GPL,但我並不犯法,不知道這樣講對不對?
小弟並不是寫程式的,比較好奇的是,若是close source,
那如何從source code中查出其正當性呢?而所謂的隔離是指?
另外有些package,像是Linux nvidia-glx,nvidia kernel-common,
這些跟Nvidia跟kernel字眼掛在一起的,其正當性又是?
可能比較不好意思一點,因為小弟並不是寫程式的,
所以有些判斷都會從字面上來看,希望小狼大不吝賜教,
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