Re: 物件繼承與c++
※ 引述《tomex (tomex_ou)》之銘言:
: 最近我因工作上必須學習c++
: 剛開始很辛苦,因為c++標準上在class定義並沒有property/event
: 連ide介面及貼心都覺得及不上c#
: 指標很類似c#的reference type,但又有點不同
: 它直接讀寫memory,不像c#大部分還編成msil再成機器碼
: 因此在c++的寫法上就比較要小心處理!
: 也因為學習了c++,乍然間,我回到原始狀態
: 但在正面看待上,也更清楚c#的class關係的來源及感受
: 沒錯! 選c#是對的...
: 現在還在學習c++中,
: 在寫法上我都儘量以c#的觀感去寫code
~~
我想把這裡改成OO應該就是版大的意思吧!是吧?
一般學C++課本大部分都是從語法開始教,後面的章節才開始教OO的概念
版主大概很忙,還沒看到後面
至於IDE,對於像我這種剛接觸的新手,
Visual Studio 2003確實比起VC6.0還容易上手(個人觀感)
印象中VS2003是用C#寫的吧?但沒人敢說一定要C#才做的出來。
時代在進步,IDE也在進步,Framework也在進步,如果VS2003比VC6.0還難用,
誰買阿?
: 雖然沒那麼精簡,
: 但我相信對的事情,最終還是對的...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.60.130
※ 編輯: chiifan 來自: 218.166.60.130 (06/29 12:41)
推
140.138.150.48 06/29, , 1F
140.138.150.48 06/29, 1F
推
140.138.150.48 06/29, , 2F
140.138.150.48 06/29, 2F
討論串 (同標題文章)
C_Sharp 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章
18
25