Re: 物件繼承與c++

看板C_Sharp (C#)作者 (賤保漲價囉)時間20年前 (2005/06/29 12:21), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《tomex (tomex_ou)》之銘言: : 最近我因工作上必須學習c++ : 剛開始很辛苦,因為c++標準上在class定義並沒有property/event : 連ide介面及貼心都覺得及不上c# : 指標很類似c#的reference type,但又有點不同 : 它直接讀寫memory,不像c#大部分還編成msil再成機器碼 : 因此在c++的寫法上就比較要小心處理! : 也因為學習了c++,乍然間,我回到原始狀態 : 但在正面看待上,也更清楚c#的class關係的來源及感受 : 沒錯! 選c#是對的... : 現在還在學習c++中, : 在寫法上我都儘量以c#的觀感去寫code ~~ 我想把這裡改成OO應該就是版大的意思吧!是吧? 一般學C++課本大部分都是從語法開始教,後面的章節才開始教OO的概念 版主大概很忙,還沒看到後面 至於IDE,對於像我這種剛接觸的新手, Visual Studio 2003確實比起VC6.0還容易上手(個人觀感) 印象中VS2003是用C#寫的吧?但沒人敢說一定要C#才做的出來。 時代在進步,IDE也在進步,Framework也在進步,如果VS2003比VC6.0還難用, 誰買阿? : 雖然沒那麼精簡, : 但我相信對的事情,最終還是對的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.60.130 ※ 編輯: chiifan 來自: 218.166.60.130 (06/29 12:41)

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印象中之前好像看到說vs.net是C#和C++都用到~
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找到了:P參照http://0rz.net/a00tU
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