物件繼承與c++
最近我因工作上必須學習c++
剛開始很辛苦,因為c++標準上在class定義並沒有property/event
連ide介面及貼心都覺得及不上c#
指標很類似c#的reference type,但又有點不同
它直接讀寫memory,不像c#大部分還編成msil再成機器碼
因此在c++的寫法上就比較要小心處理!
也因為學習了c++,乍然間,我回到原始狀態
但在正面看待上,也更清楚c#的class關係的來源及感受
沒錯! 選c#是對的...
現在還在學習c++中,
在寫法上我都儘量以c#的觀感去寫code
雖然沒那麼精簡,
但我相信對的事情,最終還是對的...
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