Re: 物件繼承與c++

看板C_Sharp (C#)作者 (呵呵呵噗噗噗..搞笑..)時間20年前 (2005/06/28 02:35), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《seagal (待救的小米)》之銘言: : ※ 引述《jenallen (reborn)》之銘言: : : IDE?這跟語言的關係不大吧? : : 只要肯花錢,好的IDE會找不到嗎? : C++的IDE比不上.NET吧 : 雖然BCB很好用了 : 但.NET本身就是比較優越的語言 : 當然設計出來的IDE更強大 更方便 那VS C++跟C#有差嗎? 外加IDE跟語言有關係!?因為語言強大所以IDE強大? 這論調會不會有點怪呢? 還是你看IDE的觀點是看畫面不看功能? IDE功能都馬互相抄,Eclipse的refactoring很早就出現 VS上code folding(!?應該八,我記得我第一次看到時在vs)..etc很多功能 等等都馬後來被對方拿去用 所以我實在不能了解IDE跟語言有啥關係~ : 例如豐富的GDI+ : 放大縮小一堆影像處理的功能都有了 : 正規表示法處理IO也很方便 : 從語言特性 到IDE方便性 .NET都有他優越的地方 以下主觀感覺所以就沒意見:P.. 用對的語言在對的地方我想很重要 記憶體需求,gc時間,使用者環境..都是很多軟體設計時考慮到的 很多軟體還是用c++寫, not C# not Java... 但是用c#,java這類語言本身的特性上和c++相比, 在開發速度跟維護上比較有優勢~ 如果環境許可且以後需要用到~ 我也會都把他包一包...haha... koji -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.238.12

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推 對的語言用在對的地方
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