Re: 物件繼承與c++

看板C_Sharp (C#)作者 (待救的小米)時間20年前 (2005/06/28 01:20), 編輯推噓0(003)
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※ 引述《jenallen (reborn)》之銘言: : ※ 引述《tomex (tomex_ou)》之銘言: : : 最近我因工作上必須學習c++ : : 剛開始很辛苦,因為c++標準上在class定義並沒有property/event : : 連ide介面及貼心都覺得及不上c# : IDE?這跟語言的關係不大吧? : 只要肯花錢,好的IDE會找不到嗎? C++的IDE比不上.NET吧 雖然BCB很好用了 但.NET本身就是比較優越的語言 當然設計出來的IDE更強大 更方便 例如豐富的GDI+ 放大縮小一堆影像處理的功能都有了 正規表示法處理IO也很方便 從語言特性 到IDE方便性 .NET都有他優越的地方 如果去除掉C++速度較快的這個優點 我幾乎想不出來有什麼原因該去選擇C++(個人主觀感覺) 雖然我以前的package為了需要計算快速 kernel也是用C++血的 外層再用.NET wrap起來 但現在有一堆library都可以用這方法 例如directX M$也出了.NET版本 就算沒有.NET版本 我也寧願自己在外層包了.NET 介面的部分全部用.NET來做 我相信產能會高很多的 同時也兼顧了效能 : : 指標很類似c#的reference type,但又有點不同 : : 它直接讀寫memory,不像c#大部分還編成msil再成機器碼 : : 因此在c++的寫法上就比較要小心處理! : : 也因為學習了c++,乍然間,我回到原始狀態 : 從使用軟體的角度看C#,不也令人回到原始狀態? : : 但在正面看待上,也更清楚c#的class關係的來源及感受 : : 沒錯! 選c#是對的... : : 現在還在學習c++中, : : 在寫法上我都儘量以c#的觀感去寫code : : 雖然沒那麼精簡, : : 但我相信對的事情,最終還是對的... : 唉...姑且不論C#有多麼優雅,.NET framework有多漂亮, : 學習一個新技術,有了先入為主的觀念,學習上的效果自然會打了折扣 : 我的意思是,"要用C++,就用它的思考方式去思考程式設計這件事" : 不然...你怎麼受得了更貼近機器的語言呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.63.74.179

140.115.217.14 06/28, , 1F
觀點怪怪的...@@ 另外 有好的framework的話
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140.115.217.14 06/28, , 2F
要有像C#那種ide我想是可以 有沒有人要做罷了
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140.109.73.177 06/28, , 3F
對啊 我的想法也是跟你一樣 有沒有人要作罷了
140.109.73.177 06/28, 3F
※ 編輯: seagal 來自: 140.109.73.177 (06/28 12:28)
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