Re: [閒聊] VR減肥法

看板VR (虛擬實境)作者 (生活藝術大師 ￾ N)時間3年前 (2021/08/06 04:06), 3年前編輯推噓12(12018)
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減肥目標的最後兩公斤,遇到撞牆期好一段時間了. 不過感覺應該快突破撞牆期了...這幾天,體重又開始有點微幅下降,嘿嘿~~~~ 為了瞭解運動效果. 特別去弄了小米運動手環來測心率. 這幾天VR做了三個東西的運動測試. 1.BOXVR 基本上心率都在11x~14x之間. 恩...果然是"減肥"有名的聖品. 一直都在"減脂"區間.(60~80%) 不多不少剛剛好...XD 2.beat saber(全部只玩exper+) 心率在135~170之間. 平均大概在150左右.(平均破80%) (玩林肯公園的歌運動效果比較好,方塊越多,消耗量越大) 其實達到HIIT的標準. 但是雖然最高心率有touch到170,但是整體來講有達到90%心率(我大概是16x)次數還好. 一個小時大概有七八次有破而已. 大都都在14x~15x上下徘徊. 另外,我有試圖用很大力的方式去揮,想要再拉高心率. 但受限於音樂速度,所以很努力,心率大概也只達到170左右... 另外我有測試exper. 只是exper可以用很慵懶的方式玩,心率有可能比BOXVR還低..XD (砍方塊其實比揮拳輕鬆,動作型態的因素.) 所以故意要押心率,大口深呼吸,心率可以壓在100~12x... 沒刻意亂搞得玩大蓋在13x... 因此,exper和exper+的耗氧量其實差很多. 3.The Thrill of the Fight.. 一開始開簡易難度熱身. (一般玩這個,會先開簡易難度,做2~3輪擊倒NPC三次的揮拳熱身) 心率會一條斜線向上,然後大概在14x~15x左右停滯. 也就是打簡易難度NPC做擊倒熱身,大概會在這個心率區間. 然後開最後面腳色,把難度調高. (但當作運動的話,我不會調最高,因為會他被擊倒會運動中斷..XD) 心率在16x~18x之間...(突破我的最大心率100%極限..XD) 完全達到TABATA的要求. 果然之前玩到那種快死掉的狀況,不是假的..XD 因此目前,VR的TABATA運動,必然首推 The Thrill of the Fight 當然啦,這個遊戲有個缺點就是. TABATA只要達到90%(or 95%??),分四段各20秒的運動就可以. (其實一般運動,90%感覺很容易達到,95%比較困難, 但90%感覺就產生後燃好像太輕鬆了一點) 含休息共4分鐘.. 但是The Thrill of the Fight他媽的一回合就三分鐘不給你休息..XD 因此如果你為了運動,卯起來揮拳,飆升心跳速度. 所以很可能,你三分鐘內達到兩三次95%心率,然後你下回合就放棄了,因為你拳頭軟了..XD so...tempo不對...XD 另外有做的實際運動測試. 1.國標(摩登) 最近疫情所以沒有去跑場,單純上老師的課+教室練線條. 上課的心率其實不高,大概在11x~14x之間. 不過畢竟跳舞跳滿久的,上課又大多都在講技術性的東西. 所以心率上升幅度不大很正常. 如果比賽五支舞,估大概會在80~90%左右. 比beat saber累,但是遠不如The Thrill of the Fight. 當然我跳的是摩登. 受限於個人技術的極限不足,所以力量不能亂催,會破功線條歪掉,擠壓到女生之類的 你如果跳拉丁,比賽你又硬催速度的話. 那你要多累有多累..XD 2.間歇性衝刺. 這應該是TABATA最典型的運動法. 快速衝刺20秒,在休息10秒... 我測試的時候,前三次心率都有達到17x,但第四次失敗了上不去170以上..XD (跳舞的腳力量是很順的,不強調這種瞬間爆發力,所以連續爆發,第四次會沒力) 心率最高達到179... (恩..沒突破100%極限...XD) 但好處是,如果你再稍微鍛鍊一下腿部爆發力. 那你很容易控制你的心率達到90%甚至95%. 然後也可以完全控制tempo...20秒衝刺10秒鐘休息. 不像VR遊戲,開始了還不准你中間丟內褲投降... 不過話又說回來. 跑步哪有VR遊戲好玩. 你說是吧...XD 讓我想到,我三歲就被我媽丟到游泳池去游泳. 但我一點都不喜歡去游泳池游泳當運動. 因為極度無聊... so..游泳到後來都只是我玩水的工具...潛水,衝浪,逤溪之類的. and...沒事不會去游泳池... 除了之前有入手某間頂樓無邊際游泳池的新屋,跑上去幾次泡水+看風景...XD 因此...好玩很重要. 為啥很多人減肥失敗...因為為了減肥而運動,是很無聊的... 懶得動不是因為動會累,而是因為很無聊!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.183.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1628193972.A.6B8.html

08/07 15:27, 3年前 , 1F
Beat saber受限於音樂速度?去玩免費新增,找camell
08/07 15:27, 1F

08/07 15:27, 3年前 , 2F
ia的曲子打啊,每首都是神經病等級,不過缺點就是運
08/07 15:27, 2F

08/07 15:27, 3年前 , 3F
動量都集中在手跟上半身而已就是
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08/07 15:34, 3年前 , 4F
新的spin eternally 的expert+我現在最多就80%速度,
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08/07 15:34, 3年前 , 5F
而且要排在開始的前十首內,不然有機會累到曲子後段
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08/07 15:34, 3年前 , 6F
揮不動
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08/07 17:17, 3年前 , 7F
不同的創作者expert+難度定義可以差到很大很大,要有統一標
08/07 17:17, 7F

08/07 17:19, 3年前 , 8F
可以只玩ranked song(多到玩不完)。
08/07 17:19, 8F

08/07 17:21, 3年前 , 9F
個人玩到8.5星以上就覺得心率一直維持在高檔。
08/07 17:21, 9F

08/07 17:33, 3年前 , 10F
他都有幫你換算每秒要處理多少方塊,上面說camellia
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08/07 17:33, 3年前 , 11F
記得都超過6?我個人比較偏好4.8~5.2
08/07 17:33, 11F
我對一小節塞16個方塊以上的有障礙..XD 稱不了幾小節就死了~~. and我有稍微測試這種密集性方塊心率上升狀況. (也就是先熱身之後在心率還沒大幅下降就轉換過來這種歌) 手會比較早酸,但心率似乎上升有限.. 但也可能是因為我稱不了幾小節就掛了,所以無法理解如果長時間都是這種操法效果怎樣. 目前感覺心率飆升比較強的大概是 Linkin park的歌. (官方付費歌) 大概在4.7~5.6這個範圍. 心率飆升強是因為. 他有離很遠的兩個同時方塊,所以可以很用力的揮,這樣心率比較容易上升. 純靠速度心率上升有限,要帶力量心率才催得快. 我玩的時候通常心率都維持在,140~150之間為主,部分會跳到16x. 很刻意用全身的力量去催的話,最高紀錄是把心率最高瞬間提升到170.. 而我最大心率大概在180...感覺要達到還有滿明顯的落差. 不過拳擊比較快. 先開簡單的熱身兩三次三回擊倒後. 開後面的. 一上場就瘋狂給他歐拉歐拉歐拉... 一回合三分鐘就夠了,心率目前最高紀錄是飆到184..破100%最高心率. (但通常只有一次..) 並且平均可以維持在16x.. 但是這種催法沒辦法打第二回合..XD.. ....第二回合拳頭就軟了. 跑步是提升心率比較平穩,例如衝刺四次,至少有三次可以達到175以上. 不過跑步要破180滿困難的... 不過這可能跟我是跳摩登舞的有關. 雖然長期練舞,下盤用到量很大. 但摩登舞,比較強調持續和延展力,不強調爆發力. 所以突然要做衝刺,會產生運動完整度不夠的關係,壓制到最大心率提升的上限. 當然也不排除是因為戴口罩造成的. 不過目前沒有機會不戴口罩測試..QQ 目前運動+168斷食法+每天500大卡熱量赤字,似乎已經突破減重撞牆期. 老師叫我要減到65KG...目前是67.5..(前不久卡在68停滯了兩個星期) (摩登要瘦一點,不然一點點平衡失誤,兩人拉扯,裁判都會看得很明顯) 從5月疫情的時候,74減下來的.. 運動方面大概7成都是靠VR... (用運動消耗的熱量來看的話) 然後因為跳摩登,所以不可以做大量阻力型態的重訓,不然肩膀和胸口會變厚. (變厚也是一樣的問題,跟舞伴一點點拉扯,會很明顯的手架產生線條瑕疵) 所以都是以快速強烈運動為主,刺激紅色肌肉生長而不要白色肌肉... 也就是屬性點DEX不點STR... ※ 編輯: ceca (1.175.183.30 臺灣), 08/08/2021 02:32:43

08/09 12:16, 3年前 , 12F
出拳還是要靠全身的力量,心率會比較高不意外啦,be
08/09 12:16, 12F

08/09 12:16, 3年前 , 13F
at saber要拉,就是下半身也跟著一起跳起來,然後希
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08/09 12:16, 3年前 , 14F
望揮動幅度大,那我推薦自製的迷因扛棺材曲
08/09 12:16, 14F

08/09 12:18, 3年前 , 15F

08/09 12:33, 3年前 , 16F
Beat saber對我來說,比較偏向學習操控身體啦,不要
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08/09 12:33, 3年前 , 17F
腦子想著是右手,然後左手在那抖,然後難度上去就是
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08/09 12:33, 3年前 , 18F
要揮到對的地方,最後才是要揮得夠快,兩隻手像鞭子
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08/09 12:33, 3年前 , 19F
一樣甩
08/09 12:33, 19F
beat saber是很好的運動反射和持久訓練. 玩久了會感覺到高強度的持有度明顯上升,以及動態視覺也變強. 太劇烈例如拳擊那種,維持時間太短,感覺鍛鍊效果太薄弱或是說近乎可以忽略. so beat saber玩一段時間. 在其他運動例如跳舞的時候. 會感覺有一些幫助. 不過我沒有長期從事劇烈性運動,(例如短跑,真的打拳擊,或是強度較強的球類) 所以對那種強調瞬間爆發力的運動提升效果無法判斷. 至於燃脂肪方面. 因為混再一起(通常一天會有50~60分鐘左右的beat saber,然後看狀況混拳擊或是其他) 外加有輕度的重訓(通常是引體向上為主,彈力帶和伏地挺身器和滾輪偶爾用) 因此體重會因為肌肉發炎等原因會有水腫以及沒水腫現象. 所以無法判斷實際燃脂哪個效果比較好. 不過非撞牆期一個月應該可以少2公斤左右. (熱量控制一天吃1500~1700卡左右,撞牆期開始168斷食+調整蛋白質一天70克的量 最近撞牆期突破,體重就繼續有在往下) 體脂比,我的體重機數據很迷...XD 不過數據有"階梯性"向下就是了..(下一段,停滯一段,在下一段) ※ 編輯: ceca (1.173.17.196 臺灣), 08/09/2021 18:24:51

08/10 02:00, 3年前 , 20F
本來看了這篇想試試 BoxVR 的,結果看到它轉換成
08/10 02:00, 20F

08/10 02:00, 3年前 , 21F
FitXR 之後的所作所為就買不下手了
08/10 02:00, 21F
你可以用Steam或是Oculus買在電腦裡. 但是Quest2一體機的只有FixXR. 但這是健身遊戲,不是闖關遊戲. 所以如果少數時候因為訊號飄移稍微頓一下害你一拳沒打準. 其實沒差. 如果beat saber一個你卡很久的關,你都快過了結果給你卡一下失敗. 你就會想要....開拳擊遊戲,奏他媽的幾拳..XD

08/10 02:35, 3年前 , 22F
等等,有游泳池的頂樓新屋 (重點誤
08/10 02:35, 22F
興富發大悅.XD...

08/10 03:01, 3年前 , 23F
感覺平常運動量很大 這樣熱量和蛋白質攝取會不會太少
08/10 03:01, 23F

08/10 03:02, 3年前 , 24F
是說竟然是ceca大.. m(_ _)m
08/10 03:02, 24F
每天吃的熱量,我抓1500~1700左右... (我是不知道消耗熱量計算到底有沒有灌水. 小米手環的計算,我每天消耗熱量都是1200~1400大卡 靠邀,如果消耗那麼多,體重下降速度也太慢了.) 沒有要大肌肉(要紅肌肉不要白肌肉). 蛋白質感覺一天70克up差不多. 之前有想要吃100克,後來發現太麻煩了. (會綁住很多食物和熱量) 因此,正常的雞腿或是雞丁便當大約3xg+乳清蛋白一杯26g+高纖無糖豆漿400cc12g = 約70. (熱量大約800~1000 + 142 + 140 =1100~1300) (蛋白質替代品有 水煮蛋,高纖優格,堅果...) 之後300~600的熱量缺口,就看心情亂吃...XD 其實如果168的話,那8小時很容易感覺自己一直在吃東西..@@a 尤其如果中間臨時有事情,很容易8小時內東西吃不夠..XD...最後10分鐘瘋狂進食. (今天最後10分鐘就幹掉300克優格+50克堅果+50克蔬果脆+400cc豆漿) and..現在比較煩惱是膳食纖維偏少....所以通常會吃一些水果. 蛋白質我倒是發現.大魔王乳清蛋白很補. 這個喝下去,就可以省掉很多吃不夠的問題. 之前靠水煮蛋和優格,現在改乳清蛋白,就可以把熱量空缺拿去吃水果之類的. 不過有高纖優格就是了,,那個反過來膳食纖維滿捕的. ※ 編輯: ceca (1.173.17.196 臺灣), 08/10/2021 03:49:14

08/11 07:25, 3年前 , 25F
感謝分享 可以買個纖維罐自己加? xd 這樣的運動
08/11 07:25, 25F

08/11 07:25, 3年前 , 26F
量和飲食控制意志力真心堅強啊..
08/11 07:25, 26F

08/11 12:09, 3年前 , 27F
想問一下 流汗的清潔是怎麼處理 有rift 想用來運動一下
08/11 12:09, 27F

08/11 14:13, 3年前 , 28F
VR運動很好玩,不用意志力
08/11 14:13, 28F

08/11 14:14, 3年前 , 29F
要買眼罩護套,玩完拔下來用肥皂洗就好了
08/11 14:14, 29F

08/11 14:16, 3年前 , 30F
頭戴有另外買,也是拔下來洗
08/11 14:16, 30F
文章代碼(AID): #1X34IqQu (VR)
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