Re: [問題] 有沒有人可以推薦人工智慧的好書?
※ 引述《Y78 (Y78)》之銘言:
: 我想要學習人工智慧這個領域
: 想要寫出 五子棋以及圍棋AI
: 有沒有人可以推薦幾本好書?
: (如果不是PO到這個版 請告知我一下
對奕程式的話就是這一本啦 @"@
http://140.114.72.25/Webpac2/store.dll/?ID=303129&T=0&S=ASC&ty=
關於對奕遊戲的人工智慧基本概念上面都有了,
雖然他是講象棋的,不過概念都一樣,你把審局法換成五子棋就好了,
看完書,如果實做能力 OK 的話,大概一天就可以寫出簡單的五子棋,
棋力也還不錯,一般人沒練過的話,要贏電腦並不容易。
如果目標不是要做出棋力高強的對奕程式,其實並不難。
這類程式的重點有三
1. 審局,審局就是你的程式對盤面的好壞知道的清楚不清楚,
不會把爛的盤面看作好的盤面。
這個部份如果要做的又快又準,
需要的是對那個棋類像是戰術等等的知識有一定程度了解。
2. 搜索的最佳化,你能越早 cut 一些搜索的路徑,就可以省下越多的成本。
3. 實做技巧,這東西是 cpu 吃很重的,
任何能增加程式效率的方法都應該用上,
以前的將族就是用 ASM 下去 coding。
我想影響最大的是 2。
如果要做出棋力高強的程式,則是非常非常難,
因為人工智慧的這個分支很硬,好壞是明顯的事情,
要嘛輸,要嘛贏,輸就是爛,贏就是好,
你很難說:「我這個程式雖然都輸,但是他有個優點就是……」
人家不會鳥你。
作科展的話,挑個少人作的棋類,
(像是西瓜棋還是三軍棋或是立體的圈圈叉叉之類的)
把方法套下去作,其實也還不錯 :D
阿至於版友說人工智慧自修只會有半桶水,
我覺得人工智慧沒有這麼特別啦,其實其他領域也都是這樣,
如果你不是天才或是異常努力的話,任何東西你去自修,成就都是有限的。
當然有老師帶一定會有差別,
但是我覺得真正重要的還是個人的興趣跟努力,
這跟攻不攻 Ph.D 沒什麼關係,廢的 AI Ph.D 也不是沒有,
而很強的 Master 就是很強,強到靠北。
作研究真的是「自己的事」,
老師可以給你幫助,但是重點還是自己,
至少在我們研究室我的感想是這樣。
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To iterate is human, to recurse is divine.
遞迴只應天上有, 凡人該當用迴圈. L. Peter Deutsch
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.78.40
推
03/15 20:28, , 1F
03/15 20:28, 1F
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03/17 01:34, , 2F
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