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討論串[問題] 有沒有人可以推薦人工智慧的好書?
共 13 篇文章
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推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 最新作者Y78 (Y78)時間16年前 (2008/03/14 18:10), 編輯資訊
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我想要學習人工智慧這個領域. 想要寫出 五子棋以及圍棋AI. 有沒有人可以推薦幾本好書?. (如果不是PO到這個版 請告知我一下. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 122.116.162.46.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者H45 (!H45)時間16年前 (2008/03/15 00:41), 編輯資訊
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AI 的應用很廣,機器人控制、影像辨識、網路最佳化、IC 設計、軟體衡量、……等等. 如果你想做棋類方面的研究的話. 國外有舉辦各類的電腦棋藝比賽,希望你學成之後可以為國爭光 :P. 自修的速度真的很慢,想要快速並且踏實地學好這一塊學問的話. 強烈建議找一個有做棋類 AI 的教授拿 Ph.D. 這樣

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者yoco315 (眠月)時間16年前 (2008/03/15 15:21), 編輯資訊
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對奕程式的話就是這一本啦 @"@. http://140.114.72.25/Webpac2/store.dll/?ID=303129&T=0&S=ASC&ty=. 關於對奕遊戲的人工智慧基本概念上面都有了,. 雖然他是講象棋的,不過概念都一樣,你把審局法換成五子棋就好了,. 看完書,如果實做能力
(還有703個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者H45 (!H45)時間16年前 (2008/03/15 19:48), 編輯資訊
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就下棋而言的話,別人的經驗都是. 一般做出來的人工智慧會比設計的人還要強一點. 那是因為一旦做出比自己還要厲害的電腦,就不知道要怎麼改良它. 造成下棋程式必須仰賴人類專家不斷地和程式對奕. 等待程式出錯才有辦法提升人工智慧的強度。. 這一類傳統的人工智慧是那種以規則為基礎的專家系統. 難以維護知識庫
(還有515個字)

推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者saladim (殺拉頂)時間16年前 (2008/03/16 02:05), 編輯資訊
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有沒有辦法寫一個人工智慧程式. 掛在現在所有網路對奕的網站下面 每天不分晝夜分析學習全世界各地來的的碁路. 最後就產生了一個真正無敵的軟體了. 順便再撘個便車 運算的power也來個雲端運算 加快分析的速度~~~. 請問這個做法可不可行呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆
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