Re: 軟體設計、物件導向、職銜、科系認同、錢,以ꐠ…
看板CSSE (電腦科學及軟體工程)作者fricsay (Life sucks)時間18年前 (2007/02/05 15:42)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串7/7 (看更多)
※ 引述《lg31cm (我住5F)》之銘言:
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: → tinlans:台灣這種環境,走軟體設計必衝外商的吧,但外商除了英文之 01/09 02:28
: → tinlans:外,也很重視專業能力,只會 C 的可能得碰點運氣。 01/09 02:29
: 推 lg31cm:英文好就可以打敗一大票人了,反倒是專業能力並不需要太突出 01/10 09:53
: → lg31cm:通常外商還是把核心研發放到本國內進行 01/10 09:54
以我實際的經驗來講,並沒有到英文好而專業不夠好就可以進去的地步
英文只是個門檻而已,確實在第一關若英文不夠好大概就要掰掰了,
除非你他(嗶~)的真的專業強到爆然後證照貼滿牆,
那可能會還會有讓對方欣賞你的部份,那也許在第一關的廝殺之下還能脫穎而出
不過那也只是第一關而已
後面還是會牽涉到專業的部份,而據我面試某國際大廠的經驗,
那不是只是嘴巴問問,或是紙上寫寫,或是看看你的作品就過關的
即使是外商,要能進去的條件依我的看法是
關係>>>>>經歷>=學歷(證照)>面試臨場表現
不要小看臨場表現,很多時候在前面幾樣不夠拋瓦的時候,
充足的面試準備和臨場展現出來的stuff,還是足以彌補前面的不足
不過這只是領進門而已,真的進去要發展成什麼樣子就看個人了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.71.60.189
→
02/05 15:48, , 1F
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