Re: 軟體設計、物件導向、職銜、科系認同、錢,以ꐠ…
所以你下面的話講到台灣大多數人的想法,就是作一輩子
工程師不是什麼光彩的事,人人都想走管理職
但是人家外商公司就很尊重只想走技術路線的人,
給予他們尊重與發揮的空間,我去國外出差時
人家不少資深工程師都享有獨立辦公室,假如
有不錯的技術發明都會上公佈欄獎勵
國內一堆公司連PC都只肯給你裝 512MB RAM,
然後要你在小隔間熬夜加班寫出超大複雜軟體
這種產業有什麼希望?我看不出來?
所以下面有一段寫的很正確,趕緊用功唸書
學好英文到外商工作才是王道
或者學校有大水管的別忘了好好利用,人家無名
賣了好幾億耶 XD
: 我倒是認為技術強的人再怎麼強也只不過是工程師,
: 沒有懂得經營、管理、宣傳的人才在上面帶領的話,
: 什麼都是枉然,
: 所以工程師選公司成為一個很重要的問題,
: 本土產業不行就選外商,
: 外商不行就去國外找。
: 可是從來沒聽過員工選公司的,
: 都嘛是公司在選員工,
: 不培養出能被所有自己想選的公司選上的技術能力,
: 那大家打從大學一年級開始就應該一路玩到畢業,
: 國內這種社會環境來說,
: 總是做人第一技術次之,
: 大學四年好好邊玩邊學做人跟交際反而才是王道。
: 我這裡的論點可能跟你講的沒啥衝突啦,
: 只是覺得有必要把自己的想法講清楚以免產生誤解。
: : 我國的就業環境已經快沒這票人的安身之處了,因為
: : 對岸可以用更便宜的價錢請到更厲害的
: 就我的估計是剛好到他們快退休的年齡,
: 這種事才會發生在台灣,
: 會不會加速我就不清楚了,
: 至少 10 - 20 年內這票人才會出事,
: 不過也差不多夠他們賺到養老跟棺材本了,
: 所以也沒像瘋狂的傳教士去妨礙他人自由。
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◆ From: 220.133.33.4
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