Re: [討論] 念完資工之後...

看板CSSE (電腦科學及軟體工程)作者 (日照芙蓉)時間18年前 (2007/01/05 13:56), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《tinlans ( )》之銘言: : 譬如前面我回另一位板友時提到的 member function adapator, 對不起, 上面那個字是不是 "adaptor/adapter"? 雖然看得懂, 但總覺得有點疙瘩. :p : team work 的時候首要的思考重點不是放在自己或是將來, : 而是考慮「現在這個時間」裡「跟你一起工作的人」的想法, : 也就是說要懂得想想「如果你是你的同事,你看到這程式碼會怎麼想」來思考, : OO 對這方面的思路呈現有一定的輔助能力, : 但光在這邊說也不見得是馬上就能讓人接受和理解的。 : 有趣的是這些東西就我觀察來說, : 已經進入業界的人反而沒有時間學習這些經驗, : 反倒是學生最有時間去學習 team work 的經驗, : 只是機會必須靠自己去創造罷了, 學生有的是時間, 但機會很難找. 或許像大大您說的, 必須要 "創造" 才有. 我自己從大三做專題開始就有和人合作寫系統的經驗, 也摸 BBS 的 source code. 但真正知道怎麼把自己的東西搞到 "確定一般人都看得懂" 的地步, 是在研究所唸完, 進入業界痛了一年多以後的事情. : 像是從 CVS 上面檢討自己團隊過去的問題, : 以及一邊泡茶泡咖啡悠閒的檢討過去程式技術上的疏失等等, : 最有時間做這些事情的絕對是學生, : 只是現在的學生都寧可把時間花在一群人去唱歌喝酒罷了。 學生寫的東西九成九是作業. 所謂作業, 給老師/助教打完分數就不會再用者是也. 如果連自己回頭看自己那一團 mass 的機會都沒有, 不可能體會將來看別人的 code/讓別人看自己的 code 時, 有哪些苦頭在等著. 以前還傻傻地覺得 "我寫的程式別人都看不懂" 很得意, 後來才發現這根本是把自己綁死. 一個東西寫好之後別人可以無痛維護, 才是讓自己有機會再往前衝的方法. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.95.23

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突然被這樣問我還嚇了一跳,特地去查了一下書跟規格書,
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確定是用 adaptor 這個字沒錯。
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不過字典上兩個字的意思是相通的。
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我想是原文多了一個 a |||
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喔,沒看清楚打錯字了 XD
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文章代碼(AID): #15dUXv97 (CSSE)
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