Re: [討論] 念完資工之後...
※ 引述《tinlans ( )》之銘言:
: 譬如前面我回另一位板友時提到的 member function adapator,
對不起, 上面那個字是不是 "adaptor/adapter"?
雖然看得懂, 但總覺得有點疙瘩. :p
: team work 的時候首要的思考重點不是放在自己或是將來,
: 而是考慮「現在這個時間」裡「跟你一起工作的人」的想法,
: 也就是說要懂得想想「如果你是你的同事,你看到這程式碼會怎麼想」來思考,
: OO 對這方面的思路呈現有一定的輔助能力,
: 但光在這邊說也不見得是馬上就能讓人接受和理解的。
: 有趣的是這些東西就我觀察來說,
: 已經進入業界的人反而沒有時間學習這些經驗,
: 反倒是學生最有時間去學習 team work 的經驗,
: 只是機會必須靠自己去創造罷了,
學生有的是時間, 但機會很難找. 或許像大大您說的, 必須要 "創造" 才有.
我自己從大三做專題開始就有和人合作寫系統的經驗, 也摸 BBS 的 source code.
但真正知道怎麼把自己的東西搞到 "確定一般人都看得懂" 的地步,
是在研究所唸完, 進入業界痛了一年多以後的事情.
: 像是從 CVS 上面檢討自己團隊過去的問題,
: 以及一邊泡茶泡咖啡悠閒的檢討過去程式技術上的疏失等等,
: 最有時間做這些事情的絕對是學生,
: 只是現在的學生都寧可把時間花在一群人去唱歌喝酒罷了。
學生寫的東西九成九是作業. 所謂作業, 給老師/助教打完分數就不會再用者是也.
如果連自己回頭看自己那一團 mass 的機會都沒有,
不可能體會將來看別人的 code/讓別人看自己的 code 時, 有哪些苦頭在等著.
以前還傻傻地覺得 "我寫的程式別人都看不懂" 很得意,
後來才發現這根本是把自己綁死.
一個東西寫好之後別人可以無痛維護, 才是讓自己有機會再往前衝的方法.
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