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討論串[討論] 念完資工之後...
共 18 篇文章
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在程式界裡本科系分本科系的界線是很模糊的,PC Man的作者也不是本科系,. 很多本科系也未必能夠寫出PC Man,反倒是一堆本科系的整天把軟工OO. 掛在嘴上,要不然就是在作 programmer 的名詞定義,老實說一點意義都沒有!. user只管你軟體好不好用,誰會管你是本科系還是非本科系寫的,
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看完好幾位有經驗的版友的文章. 對於我這個非本科系的人來說,真覺得實力差了好多. 然而我選擇的卻是程式設計這條路...所以也很想要找方法來加強我不足的能力. 而我一直有個很大的困擾..就是不知從何下手. 我不像PCMAN作者或很多的高手那樣會對於某個軟體有興趣而努力鑽研(懶惰?沒興趣?). 目前會的
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這是不同的 programming paradigm 的問題。. 就 structural programming 的角度來說,解決軟體複雜度的方法,就是. divide-and-conquer, 有個著名的複雜性定律:. complex(a + b) >= complex(a) + complex
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(這個題目竟然演變成上面兩位前輩高手的討論, 雖然說離題,. 但一路看下來真是受益良多啊.). 回原 PO, 你把魔術跟資工相比, 其實沒那麼恰當. 魔術是一項專門的技藝,. 學完魔術若不成為魔術師, 那就成為騙子、老千、小偷或扒手了.. 比較適合的例子是料理學校. 你說上完料理學校, 期望成為一個
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