程式效率

看板CSSE (電腦科學及軟體工程)作者 (mick)時間19年前 (2006/09/04 14:21), 編輯推噓6(602)
留言8則, 6人參與, 最新討論串1/15 (看更多)
請教版友一些問題, 在硬體越來越發達的情況下, 假設先不考慮最慢的儲存媒體IO, 一個程式所需要的運算時間將會隨之減少, 這樣會不會造成對演算法與資料結構的衝擊呢? 平時在寫程式時總會先考量儘量好的資料結構, 再用儘量好的演算法來達到目標, 如果最後程式執行所需要的時間和無架構的程式比起來, 差距只在一秒以內, 那麼還需要去計較演算法嗎? 還是以儘快完成project為優先呢? 在現實面上, 身為一個老闆當然會希望能儘快拿到成果, 但身為一個寫程式的工友, 漂亮的解決問題才是我想要的。 如果花兩天弄出來的程式, 跟一天就弄的出來的程式在時間上差不多, 那版友會選那一種呢? 而這樣會不會讓人失去對演算法與資結的信心呢? 在project的壓力之下, 寫程式的樂趣都快沒了 = = 有時候只想弄一台跑得快一點的電腦, 快點幫我把數據算出來就好, 但是我覺得我可以把程式改的更快啊啊啊, 只是沒時間讓我去找演算法, 看著一堆硬幹的程式碼, 自己看了都頭痛.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 70.171.224.50

09/04 15:17, , 1F
algo的價值不是一天還是兩天 而是一天還是一萬年..
09/04 15:17, 1F

09/04 17:23, , 2F
我會選一天就寫得出來的程式,然後分兩天寫。
09/04 17:23, 2F

09/04 17:24, , 3F
台灣的project 還不是拖到最後幾天才寫,幹嘛要那麼快寫完ꄠ
09/04 17:24, 3F

09/05 02:55, , 4F
推 ikar512 大大.
09/05 02:55, 4F

09/05 03:03, , 5F
呃..sry..希望別這樣叫我@@ 這遠超過我應有的評價..
09/05 03:03, 5F

09/05 10:56, , 6F
在project的壓力之下, 寫程式的樂趣都快沒了 <-推這句
09/05 10:56, 6F

09/06 03:32, , 7F
看project大小,重要性跟時間要求呀~
09/06 03:32, 7F

09/06 21:00, , 8F
也可以先用基本的方法寫出來再要求效率~
09/06 21:00, 8F
文章代碼(AID): #14-yNEIw (CSSE)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文 (最舊先):
3
3
19年前, 09/17
0
2
19年前, 09/04
完整討論串 (本文為第 1 之 15 篇):
4
6
18年前, 10/20
2
3
1
1
3
3
19年前, 09/17
6
11
19年前, 09/14
2
2
19年前, 09/13
1
1
19年前, 09/13
1
1
19年前, 09/13
文章代碼(AID): #14-yNEIw (CSSE)