Re: [問題] p2p 軟體的效能

看板CSSE (電腦科學及軟體工程)作者 (讀者)時間20年前 (2004/12/28 17:04), 編輯推噓0(002)
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※ 引述《HYL (HYL@UofArizona)》之銘言: : 我這兩天開始看 JXTA 相關的文件,我比較好奇的是 JXTA 提供了 : 一套完善的 API,不知道版主手上的案子是架構在現有的架構上, : 還是為了效率的問題重新建構一套自己的protocol? 我覺得可以進一步來說, p2p 其實就是一種網路形式,而現在的 p2p 應用,等於是 application using p2p network over TCP/IP. 於是 要考慮效能的話,儘量使用現存的 TCP/IP 機制,就會是最有效率的 作法,多作一點東西就少一點效能。 若是在 IPv6 廣泛運行之後,狀況會更明顯,因為 IPv6 已經支援了 絕大多數 p2p 所需的技術基礎,若自己再往上建構一層,效能損失會 更大得多。 對於現在把 Java 當作底層技術,什麼東西都建構在 Java 上的做法, 我實在不以為然... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.173.26

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JXTA其實只定義了底層的protocol,語言方
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面,JXTA有JXTA-C language binding
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