Re: [問題] p2p 軟體的效能
※ 引述《HYL (HYL@UofArizona)》之銘言:
: 我這兩天開始看 JXTA 相關的文件,我比較好奇的是 JXTA 提供了
: 一套完善的 API,不知道版主手上的案子是架構在現有的架構上,
: 還是為了效率的問題重新建構一套自己的protocol?
我覺得可以進一步來說, p2p 其實就是一種網路形式,而現在的 p2p
應用,等於是 application using p2p network over TCP/IP. 於是
要考慮效能的話,儘量使用現存的 TCP/IP 機制,就會是最有效率的
作法,多作一點東西就少一點效能。
若是在 IPv6 廣泛運行之後,狀況會更明顯,因為 IPv6 已經支援了
絕大多數 p2p 所需的技術基礎,若自己再往上建構一層,效能損失會
更大得多。
對於現在把 Java 當作底層技術,什麼東西都建構在 Java 上的做法,
我實在不以為然...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.222.173.26
→
128.196.132.172 12/28, , 1F
128.196.132.172 12/28, 1F
→
128.196.132.172 12/28, , 2F
128.196.132.172 12/28, 2F
討論串 (同標題文章)
CSSE 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章
-2
11