討論串[討論] 在本機上完成web design......
共 20 篇文章

推噓31(31推 0噓 71→)留言102則,0人參與, 最新作者zhengyao (yao)時間14年前 (2009/10/22 09:09), 編輯資訊
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拉回主題+前情提要. 直接反對這議題的理由歸納如下:. 1.沒必要不連server本機美術編輯. 2.在美編的pc上灌server很簡單. 3.美編只做物件,不做全頁設計. 反對html+css+測試data+註解 歸納如下:. 1.無關美術的忙都不想幫. 2.非大廠的東西都不想使用. 3.不看好增

推噓13(13推 0噓 61→)留言74則,0人參與, 最新作者zhengyao (yao)時間14年前 (2009/10/10 07:16), 編輯資訊
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例如上面img語法我的規劃是:. <aaa:bbb><img src="ccc.jpg" /></aaa:bbb>. ccc.jpg是美編排版和展示自己設的,也可空白只定長寬,. 這樣直接用瀏覽器也能正確顯示,. aaa是區分這不是正規的html,. bbb是美編自訂的id,他不用知道真正的程式變數

推噓9(9推 0噓 37→)留言46則,0人參與, 最新作者zhengyao (yao)時間14年前 (2009/10/19 22:15), 編輯資訊
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facebook的fbml設計的switch. http://wiki.developers.facebook.com/index.php/Fb:switch. <fb:switch>. <fb:photo pid="12345" />. <fb:profile-pic uid="54321" />
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推噓3(3推 0噓 39→)留言42則,0人參與, 最新作者cassatte (..)時間14年前 (2009/11/03 02:09), 編輯資訊
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以網頁而言,其實我說的邏輯,其實主要再講架構。. 所以我之前的文章的確描述得不清楚,讓大家誤解了。. 設計了一個頁面,結果沒有辦法套用程式,那是失敗的。. 設計了一個頁面,結果耗用大量頻寬與運算資源,也是失敗的。. 要美術人員做出漂亮的東西,很容易,但是除了好看外呢?. 一個頁面要套用程式,要保持彈
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推噓9(9推 0噓 30→)留言39則,0人參與, 最新作者zhengyao (yao)時間14年前 (2009/10/20 17:30), 編輯資訊
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我希望得到大家的共識後,被大廠採用(白日夢中). <aaa:bbb aaa="case:11" style="display:none">111</aaa:bbb>. <aaa:bbb aaa="case:22" style="display:none">222</aaa:bbb>. <aaa:bb
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