[閒聊] Fluid Motion BFRC補幀

看板VideoCard (顯卡板)作者 (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)時間8年前 (2016/08/14 19:42), 8年前編輯推噓66(660162)
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雖然去年中就耳聞這東西 但是過去使用SVP的經驗讓我沒有立即投入 這兩天正好換主機板,順勢就換了A家的卡試試看效果 從WIN7+N卡換過來的代價挺大的 光是只為了這個要把系統換到WIN10就是不小的犧牲 容我稱之為換不是升… 換10之後出過好多問題 好不容易順利開啟了,欣賞了一陣子的心得: 補的效果是有,但是絕大部分的時間都是插殘影 只有很少數的移動會真的補間幀 也就是說從原本的1/24秒一格補到1/24秒快三格的時候 多的那兩格幾乎全部都是用殘影去呈現 補不了就插殘影,這樣的狀況佔了整個影片的約九成以上 剩下不到一成才會讓人真正有感的變滑順 然後FM這東西沒有參數可以調 svp慢歸慢,參數調整好的話可以讓殘影不要這麼頻繁出現 補幀這東西畢竟有限制在,判斷不了也只好插 加上我目標都是日本動畫居多,偷張數嚴重的情況下自然效果很差 但是還是想給還沒用的人一點建議 如果你跟我一樣常看的東西都是日本動畫 那建議還是不要用比較好 為了少數畫面的流暢而讓大部分的畫面都是滿滿的殘影實在不值得 尤其是螢幕用IPS系列的,原本螢幕殘影就已經頗有感,現在連影像來源都來補刀 BTW,配置是: WIN10 + AMD 260X + BFRC 2.2.1 + MPC-HC + madVR , 螢幕LG IPS234 madVR 已經關閉 smooth motion 如果版友有能減緩殘影的調整方法請不吝告知 -- 根據迪摩根定理,將輸入反向後做反向運算會得到原始輸出的反向 故可證: ____ 七夕=夕七 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.127.14.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VideoCard/M.1471174953.A.F28.htmlsorochis:轉錄至看板 C_Chat 08/14 19:43

08/14 19:52, , 1F
我大概可以理解你說的殘影是在指什麼,類似(A+B)/2
08/14 19:52, 1F

08/14 19:52, , 2F
你有參考別人的使用狀況嗎?我PC並沒有出現你說的狀況
08/14 19:52, 2F
文章代碼(AID): #1NhmzUd- (C_Chat) [ptt.cc] [推薦] 推廣,AMD FM補幀 60FPS │ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1471090526.A.9FE.html 我補出來的效果跟這篇一樣

08/14 19:53, , 3F
這種補法的好處就是幾乎不會出現鬼影 (artifact)
08/14 19:53, 3F
這倒是真的,SVP再怎麼調整,破掉的鬼影還是會不時出現

08/14 19:54, , 4F
我的是i5+ R9 380
08/14 19:54, 4F

08/14 19:54, , 5F
不過我自己在使用上是沒有感覺到有什麼殘影就是了
08/14 19:54, 5F

08/14 19:55, , 6F
然後我的螢幕是VA面板
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08/14 19:57, , 7F
SVP那種補法太過積極,畫面滿容易出現原本不該有的東西
08/14 19:57, 7F

08/14 19:59, , 8F
你有沒有補到掉禎了?
08/14 19:59, 8F
應該是沒有,CPU跟GPU都還很低,播放器回報也都還在60

08/14 20:00, , 9F
FM算是在畫面流暢度和artifact兩者間取一個不錯的平衡
08/14 20:00, 9F

08/14 20:01, , 10F
掉幀也有可能,因為開啟FM,madVR的消耗直接翻2.5倍
08/14 20:01, 10F

08/14 20:03, , 11F
老實說260x根本滿足不了madvr+FM的要求..
08/14 20:03, 11F
這倒是還好,因為我看影片的解析度都不高,普遍720P最多1080P ※ 編輯: sorochis (120.127.14.120), 08/14/2016 20:07:28

08/14 20:03, , 12F
madvr會很多不能開
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08/14 20:12, , 13F
目眼是幸福的。
08/14 20:12, 13F

08/14 20:12, , 14F
08/14 20:12, 14F
我也很羨慕那些眼睛太慢看不到殘影的人 ※ 編輯: sorochis (120.127.14.120), 08/14/2016 20:14:52

08/14 20:16, , 15F
FM比較平衡+1.本來就是tadeoff,SVP soap effect嚴重多了
08/14 20:16, 15F

08/14 20:16, , 16F
FM是抓了個不錯的平衡點效能又不錯
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08/14 20:17, , 17F
SVP補得喘多了
08/14 20:17, 17F

08/14 20:24, , 18F
我不知道和我是VA面板有沒有關係啦,不過我只在偷畫格
08/14 20:24, 18F

08/14 20:25, , 19F
偷得比較嚴重的快速平移畫面才有感受到殘影
08/14 20:25, 19F
或許有吧,也或許我的眼睛對瞬間畫面比較敏感 像我之前就為了這問題想換螢幕 文章代碼(AID): #1NfjZjdw (LCD) [ptt.cc] [求助] 想解決殘影問題 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1470552301.A.9FA.html 裡面的測試畫面跑出來大家都說殘影不明顯 (這張 http://imgur.com/X3ijdiq.jpg)
但我就是看得很清楚…用TN也還是有 還有就是之前SVP用起來不滿意的原因就是: 就算將參數調整到破圖的出現率很小很小,只出現短短的一瞬間,我也看得很清楚… 所以就不用了 ※ 編輯: sorochis (120.127.14.120), 08/14/2016 20:32:12

08/14 20:54, , 20F
AMD steady video打開或關閉試看看。這個好像會干擾BFRC
08/14 20:54, 20F
是關的,有看到有人有提到會影響所以一開始就關了 ※ 編輯: sorochis (120.127.14.120), 08/14/2016 20:55:11

08/14 21:05, , 21F
眼睛哪麼會看1/60的話 24禎的片之前怎麼看的 根本靜畫啊
08/14 21:05, 21F
不要有殘影的話,怎樣都好,格數少也能接受,就這樣看 目前我自己最能接受的是自己用相機錄的"原生"60P影片然後在OLED的觀景窗看 沒殘影,也很滑順,但是就是小…不可能看影片XD (也沒有人只用一隻眼睛看影片的吧)

08/14 21:11, , 22F
兩張完整的圖,插一張殘影,有人眼睛看不習慣吧
08/14 21:11, 22F
※ 編輯: sorochis (120.127.14.120), 08/14/2016 21:18:20

08/14 21:15, , 23F
你照那篇設定的話,你用mode2...? 要改善的話用mod
08/14 21:15, 23F
我不是照那篇設定的…不過我M2跟M1都試過 不管補幾幀,似乎都是重疊的殘影(啊FM就是這樣補的啊XD)

08/14 21:15, , 24F
e1 兩幀間補三幀 滑順感較低,但畫面更乾淨
08/14 21:15, 24F
※ 編輯: sorochis (120.127.14.120), 08/14/2016 21:22:58

08/14 21:27, , 25F
順便問一下你的驅動版本?
08/14 21:27, 25F
Crimson Edition 16.8.2 官網只找的到這個...

08/14 21:31, , 26F
BFRC設定裡最下面 zero copy調整看看,另外就螢幕的顯示率
08/14 21:31, 26F
這個我沒勾選,勾了以後...好像一樣?
還有 170 則推文
還有 47 段內文
08/15 01:13, , 197F
SVP補出的歪曲邊線
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,可是我覺得是高速小移動物才出現,說真的不是定格
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08/15 01:13, , 199F
還真的看不太出來= =a (移鏡SVP挺完美的,磁浮列車
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08/15 01:13, , 200F
感)
08/15 01:13, 200F
※ 編輯: sorochis (119.14.79.175), 08/15/2016 01:17:56

08/15 01:45, , 201F
除了SVP和FM還有其他更好的選擇呀,例如Bravia和Twixtor
08/15 01:45, 201F

08/15 01:49, , 202F
FM是不完美,但你看GUP劇場主角和大學隊剛開戰一字排
08/15 01:49, 202F

08/15 01:50, , 203F
開那一段,就知道Z>B了
08/15 01:50, 203F
抱歉,那段我除了看到大家的車體邊緣都是殘影以外 有天線的車子每一跟天線都會變兩根,冏 ※ 編輯: sorochis (119.14.79.175), 08/15/2016 02:04:54

08/15 02:08, , 204F
血輪眼業障重 無解QQ
08/15 02:08, 204F

08/15 02:39, , 205F
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08/15 02:39, , 206F
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08/15 02:41, , 207F
還有Ezio的 FG2421 及NV的ULMB,這些技術可以降低螢幕造
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08/15 02:41, , 208F
成的殘影現象
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08/15 02:42, , 209F
不過,如果補幀造成的…這些就幫不上忙了
08/15 02:42, 209F
這幾個技術似乎都是產出電競螢幕的產品 所以沒有人想把這些技術應用在一般60~75Hz的常規螢幕上…嗎?

08/15 02:48, , 210F
那個場景不開的話連車身都會抖成兩個耶...
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08/15 02:49, , 211F
沒有惡意,但我認為會覺得沒開比較好眼睛真的業障重
08/15 02:49, 211F

08/15 02:51, , 212F
我在威秀刷到第二次時,就覺得那場景快瞎了
08/15 02:51, 212F
其實以那個場景的張數,我覺得不開比較好

08/15 08:18, , 213F
madVR 不要開
08/15 08:18, 213F
很多人說不要開,可是我覺得開與不開只差在顏色準不準 對補幀來說似乎是沒有影響,都穩定60輸出

08/15 10:23, , 214F
建議找個人跟你一起看比較一下
08/15 10:23, 214F
找了,大家都說殘影雖然有但是不明顯,冏 但是還是都看得到嘛…只是在不在意的差別吧

08/15 10:53, , 215F
那地方真的很抖,其實原PO說的狀況我也有發現只是我沒
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08/15 10:55, , 216F
這麼敏感ww而且一般Live影片是真的會補不是算1/2所以對我
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08/15 10:55, , 217F
影響又更小了w
08/15 10:55, 217F

08/15 14:24, , 218F
螢幕有AMA選項的話開最高
08/15 14:24, 218F
我的沒有,IPS應該很難有

08/15 14:52, , 219F
08/15 14:52, 219F

08/15 14:52, , 220F
有關於液晶顯示器面板反應時間的對比,不喜誤入
08/15 14:52, 220F

08/15 14:55, , 221F
不過我覺得原PO這種情況是動態視力太強,需要更高幀數
08/15 14:55, 221F
這網站不錯,滿多測試的 但是我有個疑慮…這些照片的快門時間是多少,他似乎是沒說 是否全部一樣,他也沒說…? ※ 編輯: sorochis (120.127.14.120), 08/15/2016 20:28:37 補充一下,這網站是轉錄 http://www.tftcentral.co.uk/ 的結果 到該處看就不錯了 ※ 編輯: sorochis (120.127.14.120), 08/15/2016 20:46:39

08/15 21:32, , 222F
想知道原PO動態視力怎麼練的XDD?
08/15 21:32, 222F

08/15 22:23, , 223F
我怎麼看都覺得這麼討厭殘影的原PO不可能忍受大移動那
08/15 22:23, 223F

08/15 22:23, , 224F
邊的殘像吧
08/15 22:23, 224F

08/15 22:25, , 225F
對於補禎的缺點很會挑骨頭,不開更慘時又選擇忽視
08/15 22:25, 225F

08/15 23:07, , 226F
看習慣144高幀的話,可以回去看24幀,再看60幀就正常了
08/15 23:07, 226F

08/17 11:51, , 227F
VA是各種殘影 SVP鬼影遮罩調高就會很少出 且面積變很小
08/17 11:51, 227F

08/20 09:08, , 228F
有試過splash 2.0 prem的motion^2嗎? 和FM比效果?
08/20 09:08, 228F
文章代碼(AID): #1Ni5afye (VideoCard)
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