Re: [閒聊] VR遊戲開發者表示PC端VR已死

看板VR (虛擬實境)作者 (停留在2004的夏天)時間2年前 (2021/09/06 15:37), 2年前編輯推噓16(16076)
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稍微整理一下 標題最初這是一位遊戲開發者CIX的推特所發的文 (他好像還是LIV的開發者?) 原推文 https://twitter.com/CixLiv/status/1421248114598371330?s=20 從前後推文可以看得出來他要表達的是『他認為QUEST2會取代PC端的VR』 這個推文好像在VR領域被一直放大宣傳 我覺得凡事不能是看一個面向,那,要不要多看看幾個人的說法? https://www.thevirtualreport.biz/focal-point/65116/focal-point-is-pc-vr-dead/ 裡面訪問了幾個人針對CIX的推文有什麼看法,這些人也都是和VR開發有關的人物, 有人用STEAMVR的數據出來打臉, 有人先說QUEST2很好很耐斯,後面再補一句最後用到還是要插上電腦, 就是反對PC VR IS DEAD的說法。 參考CIX推文回覆裡面有幾位開發者的說詞, 我會認同他們說針對QUEST2開發回本比較快。 可是許多報導寫成一昧的唱衰VR.... 說實在的,很像那些抱持SAO夢的人在跟我戰VR的感覺。 不可否認,下一個Alyx或是Asgard可能很遙遠, 但是我覺得總有實現的時候。 -- 我的VR紀錄頻道 https://www.youtube.com/playlist?list=PLsHEFF-UXUnCgWqD2KBFKfy86JTki3b6u 裡面有用cardboard玩魔獸一路玩到VIVE+動力椅等等的VR體驗紀錄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.255.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1630913876.A.D91.html ※ 編輯: dssworkshop (42.77.255.72 臺灣), 09/06/2021 15:38:43 ※ 編輯: dssworkshop (42.77.255.72 臺灣), 09/06/2021 15:40:15

09/06 16:35, 2年前 , 1F
同意 不會死啦 只是開發商意願暫時下降,等整體量大就會變高
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09/06 23:22, 2年前 , 2F
死這個字眼太過頭 是軟弱無力而已
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09/06 23:23, 2年前 , 3F
下個Alyx真的會非常非常遙遠
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09/07 08:59, 2年前 , 4F
一定會實現的,時間也不至於是有生之年系列
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現實是殘酷的,當一個在steam賣好幾年的VR遊戲,出在
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Quest上 一兩個禮拜利潤就超過Steam版 就明顯知道市場
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在哪邊了。當然往一體機VR走向對整體VR市場是好的
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你各位看到的VR軟硬體都是過渡產品,PC gaming 跟 mo
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bile gaming 幾年內都會死,有新的東西取代
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09/08 19:16, 2年前 , 11F
現在重點是VR規模做大 而不是拼高級感
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09/08 19:17, 2年前 , 12F
就算mobileVR遊戲價格也一樣甚至更貴
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也就導致能賣越多 就是市場越有吸引力
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Q2第一年預估賣700-800萬台
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它半年銷量超越Rift/Go/Q1/RiftS總和
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多年累積總和
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不用管啥幾年後了,對開發者這就是
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近幾年市場趨勢,不能跟市場對做
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說消費者喜好更準確,PCVR又要組PC,又要買VR,又要
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架基地台,在消費者群體就是一層一層的漏斗最後只篩
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出極少的人,然後再極小的市場裡還要內卷遊戲畫面開
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沒那麼複雜,主要就是價格而已,那些都小問題
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看過太多嫌東嫌西的 結果買了低價後同樣缺點全部不嫌的
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09/09 18:53, 2年前 , 25F
Q2就強在方便阿 哪需要搞有的沒的 戴上去就直接能玩了
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09/10 14:32, 2年前 , 26F
Acc說的問題在Q2都馬不存在,台灣是最好搞PC的地方,Q2不
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用基地台…有電腦能玩得遊戲還比只有PS能玩得多
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實際上最終喊沒玩的都是那些遊戲買了可能也沒打到第二章就
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棄坑的堆磚玩家
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真正會跟你喊PCVR很麻煩沒什麼好玩的,基本都是沒買,或是
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自己就懶惰玩的人
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09/11 00:02, 2年前 , 32F
所以囉,樓上這種思維怎麼賣,價格降不下來怪消費者
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09/11 00:02, 2年前 , 33F
,易達性降不下來也是消費者懶惰
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09/11 00:05, 2年前 , 34F
屁眼都知道PC能玩的遊戲最多,怎麼索尼微軟任天堂這
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點都搞不明白在那邊出掌機出主機
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怎麼Quest,rift銷量遠大於other
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09/11 00:07, 2年前 , 37F
最好搞PC是指現在到回收場就可以撿到一台可以跑Alyx
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的主機嗎?
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09/11 00:10, 2年前 , 39F
罵消費者懶惰的,對潛在客群不屑開發的心態,很像那
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個克拉克阿,晚來的我們不要wwww,沒有消費者來求我
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們作,PCVR賣不出去就算了
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09/11 21:32, 2年前 , 42F
台灣組自組電腦的難度比其他國家簡單很多
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至於其他意見不同的言論就沒什麼好說的了,大部分也就我個
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人觀察,實際上戳到很多懶人也沒什麼,喜歡玩的自己會喜歡
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,不喜歡的除了當理由伯也沒別招
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09/11 21:34, 2年前 , 46F
Quest跟rift賣得好當然是人家願意降價銷售了,但是沒什麼人
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是只玩一體機遊戲的,除非真的那麼井底之蛙連串流電腦都不
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09/11 21:36, 2年前 , 49F
遊戲機跟VR主機發展的時代差蠻多的加上廠商不太願意削價促
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09/11 21:37, 2年前 , 50F
進遊戲研發導致要一起類比是有點難,但是拿「其他公司為什
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麼願意出掌機家機主機」來比較為什麼PCVR會沒落…我覺得話
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09/11 21:37, 2年前 , 52F
題偏到不知道哪裡去了…我決定一句話結束這個話題
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「你懶到沒有那個身體能力玩VR,笑死」
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09/11 22:09, 2年前 , 54F
樓上的言論偏激到還是別回好了w
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如果沒什麼人只玩一體機遊戲 那PCVR廠商早就發大財了
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09/11 22:25, 2年前 , 57F
聽說沒人玩一體機
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09/12 03:09, 2年前 , 58F
"只玩" 我沒想到你可以懶到連字都少看...
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我還是真的別浪費時間好了。
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至於第二張圖表不予置評
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建議多花時間看看所謂有玩PCVR的人說出的話是怎樣的
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我倒是真的看到很多諸如各位這種水準的VR雲玩家
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大致上就是常說自己有玩,玩了甚麼玩多久?說不出來
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是沒錯啦,我偏激了點,因為我對於用嘴玩VR的玩家非常討厭
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VR是用身體玩的,用嘴玩還是省省好了
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足以運行PCVR,那部分也很可能是玩一體
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09/12 10:42, 2年前 , 70F
因為我就是那個部分 但PCVR遊戲
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只買無可取代的Alyx 其他盡量買一體的
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09/12 10:43, 2年前 , 72F
大部分遊戲就算PC畫質好一點
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也沒好到讓我非要待在電腦前面玩
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09/12 10:44, 2年前 , 74F
一體可以在客廳在房間甚至親友家
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09/12 10:45, 2年前 , 75F
就像很多人有PC 依然玩手機遊戲
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09/12 10:46, 2年前 , 76F
開發者看的不只是有無相關硬體比例
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09/12 10:46, 2年前 , 77F
還要看貢獻程度
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09/12 10:49, 2年前 , 78F
而結果是選擇以Q2軟體為主要平台
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09/12 10:49, 2年前 , 79F
也就說明了一切
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09/12 10:51, 2年前 , 80F
其實PC現在要求也很低了 如果不太挑剔
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09/12 10:52, 2年前 , 81F
我之前用4核老電腦配3年前4GB顯卡
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09/12 10:52, 2年前 , 82F
也能跑Alyx, 雖然現在換3060Ti了
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09/12 10:53, 2年前 , 83F
現在有獨顯的PC 應大部分滿足基本要求
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只是畫質能開多高的問題
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09/12 10:54, 2年前 , 85F
但綁PC等外部設備才能執行這是註定
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09/12 10:55, 2年前 , 86F
O家讓一體機跨PC是蠻聰明的策略
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一開始先讓你選擇簡化 不用二選一
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09/12 10:57, 2年前 , 88F
等玩家上手Q2 就逐漸發現其實
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直接在一體機內置商城買軟體更方便
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09/13 02:03, 2年前 , 90F
撇除價格不談 PCVR就算硬體夠跑了 玩之前就要先接線
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09/13 02:03, 2年前 , 91F
有的沒的真的不如Q2戴上去直接玩…
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09/13 10:21, 2年前 , 92F
我玩這麼久PCVR不知道什麼是接線
09/13 10:21, 92F
文章代碼(AID): #1XDSLKsH (VR)
文章代碼(AID): #1XDSLKsH (VR)