[情報] 北美館9/20前XR體驗狠劇場〈變動的連結〉
來源:
https://www.tfam.museum/Exhibition/Exhibition_Special.aspx
?ddlLang=zh-tw&id=807
縮網址
https://reurl.cc/EYobvv
創作團隊宣傳影片
https://www.facebook.com/share/r/1JTD3kFEc3/
本文:
《共感:存在的節奏——周東彥/狠劇場〈變動的連結〉》 XR體驗
《變動的連結》是一場與他人共同完成的集體經驗,而非私密的個人沉浸。在這個非敘事
的探索中,身體被簡化為最基本的幾何存在,虛擬線條使原本無形的關係變得可見,引領
觀眾在流動的編碼中感知自身與他人的存在。從身體延伸、交織,再流轉至彼此之間。點
連成線,線構成面,一個持續呼吸的世界在觀眾的移動間織就而成。
體驗期間|2026/5/16~9/20
地點|台北市立美術館
入館門票|30 元
體驗方式|現場排隊(每日下午一點發放當天場次的號碼牌)
每次約 15~20 分鐘(含解說)
詳細場次、現場照片與體驗須知整理在下方,有興趣體驗 XR 藝術的朋友可以趁這次機會
去看看!
https://i.meee.com.tw/DvVVMGf.jpg

心得:
這次 XR 只是整體展覽的一小部分,體驗約 15~20 分鐘(含現場解說),採現場排隊方
式參加。雖然入館門票需 30 元,但可以趁這個機會實際戴上 Quest 3,並且以手追操作
,體驗一場強調「與他人共同完成」的 XR 藝術作品。
https://i.meee.com.tw/uVDVGu7.jpg


《變動的連結》沒有傳統故事劇情,而是讓身體化為幾何線條,在虛擬空間中與其他觀眾
交織、連結,感受「我」與「他人」之間原本看不見的關係。
但我這次因為時間關係,沒有排到 XR 體驗,因此以下資訊主要提供給想前往的朋友參考
。另外,如果你是習慣 VR 遊戲的玩家,建議抱著**「共同體驗藝術」而不是「玩遊戲」*
*的心態參加。它不是追求操作、關卡或遊戲性,而是透過 VR/XR 裝置,與現場其他人一
起完成一件作品。
值得一提的是,執行單位在硬體舒適度上也相當細心,現場 Quest 頭顯都有搭配
BOBOVR M3 副廠頭戴,對於長時間戴 VR 容易感到不適的玩家來說,算是很貼心的配置。
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