Re: [討論] 踏上不歸路後的小抱怨

看板Headphone (耳機)作者 (............)時間13年前 (2013/01/06 03:06), 編輯推噓5(5010)
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還是簡單整理一下想法 1.耳機頻響重不重要? 重要,但也沒有許多指標論者想像的那麼重要 高頻 (其實也沒多高) 量起來凹凸不平那是自然現象 一方面是耳機單體能力的限制,一方面是耳道/耳廓的反射所造成的 大抵上盡量避開人耳敏感的頻段是比較好的 低頻的話,Grado耳機並沒有像一般耳機那樣靠耳朵與耳機之間的密閉空間 來擠出低頻延伸,似乎是用他家的秘方阻尼膠處理一下 所以帳面上來看低頻在100hz 最低共振頻率這段會凸起一小塊 然後快速滾降,這個其實算是大部分動圈耳機單體能力的天限 ....HD800/T1的最低共振頻率大概也落在這段 (也就是阻抗曲線最高峰附近) Denon/Fostex的耳機在振膜"懸邊"上有特別設計,可以壓得比較低 而以人耳聽感而論,比起完全完全平直的頻響,可能左肩高右肩低 由低頻而高頻緩降 的頻響 會聽起來比較自然 2.鐵三角 其實我一直以來有個疑問,唱頭和耳機都是鐵三角的代表性產品,評價卻不太一樣 鐵三角的唱頭一般評價是CP值高,但是味道有點寡淡 而耳機通常評價卻不是如此 唱頭和耳機同樣都是動圈換能器,同樣都有木頭殼,同一個廠家評價卻這麼不一致 其實還蠻矛盾的 --- 一個可能很聳人聽聞的想法是:也許鐵三角耳機比大多數人想像得來得中性 而大多數人常講的人聲妖豔如何如何其實是半失控造成的溢色與染色 ......當然我從來都不是鐵三角用家,這部分沒有太多發言權 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.192.18

01/06 08:40, , 1F
高高低低也有分程度 耳機就是一顆全音域單體 說要拉的
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01/06 08:41, , 2F
多平直 除非限定在特定頻段內 否則連多音路系統都辦不
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01/06 08:43, , 3F
到的事 根本不用談 除非異常高高低低起伏不定 否則大致
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01/06 08:47, , 4F
維持一個平緩的曲線就差不多了 此外不同輸出端測出來的
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01/06 08:48, , 5F
數據也有差異 那該以哪個為準?
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01/06 08:57, , 6F
頻響其實不是那麼簡單的問題 還得考慮動態阻抗 動態阻抗又會
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01/06 08:57, , 7F
隨著輸入功率而變動 所以用專門的測頻響機 出來也只是該頻響
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01/06 08:58, , 8F
機測出來的主觀條件 唯一好處是這些機器是公用標準 如此而已
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01/06 09:01, , 9F
再考慮時間相位的話..........有些事是不得不然
01/06 09:01, 9F

01/06 10:03, , 10F
01/06 10:03, 10F

01/06 10:50, , 11F
再說以單體距離耳朵才幾公分要模擬相對正確的發聲距離
01/06 10:50, 11F

01/06 10:51, , 12F
然後要有一個頻率絕對平直的發聲體......怎麼想都很奇怪
01/06 10:51, 12F

01/06 11:45, , 13F
有看沒有懂 不過推秘方阻尼膠XD
01/06 11:45, 13F

08/18 06:31, , 14F
機測出來的主觀條件 唯 https://muxiv.com
08/18 06:31, 14F

10/05 04:54, , 15F
再考慮時間相位的話.. https://daxiv.com
10/05 04:54, 15F
文章代碼(AID): #1Gw7d3Yl (Headphone)
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