Re: [問題] 關於operator

看板C_and_CPP (C/C++)作者時間16年前 (2009/09/15 12:07), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《tyc5116 (累人啊....)》之銘言: : to h大,對於您寫的這些有些不是很懂,我的結構中,指的是aaa物件中會含有多個a物件 : 不過aaa中不只有list<a> v這個物件而已,不好意思,這裡沒補到 : 所以一般的list結構,我是用這樣的方式在記錄的 : void aaa::RecordData(string* path){ : ofstream outfile((*path).c_str(),ios::out); : if (!outfile) : System::Windows::Forms::MessageBox::Show("開啟失敗"); : for (list<TPGra>::iterator i=Load.begin();i!=Load.end();++i){ : outfile <<*i ; : } 如果你要直接在這裡把list寫出去 就不需要我上面四個函數中的後兩個了 ostream& operator<<(ostream& out,aaa& v); 這個的目的是對Type aaa重載 <<運算子 如果你有重載operator<< 這三行for迴圈就能改寫成一行 outfile << *this; : outfile.close(); : outfile.clear(); : } : 像這樣,以迴圈紀錄,ostream的部份就這樣寫 : ostream& operator<<(ostream& out,a& va){ : return out << v.GetID() << " " << vTPData.GetName()<<endl; : ^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^物件a的屬性 : } : istream& operator<<(istream& in,TPData& vTPData){ : return in >> vTPData.GetID() >> vTPData.GetName(); : } 注意這兩個函式是要宣告在class a(或vTPData)的friend,而不是aaa的friend 因為你的目的是要存取a(或vTPData)的private : 但因為目前的aaa有vector的屬性,所以我寫成這樣(以ostream為例) : return out << va.GetID() << " " : << va.GetName() << " " : << va.v << " "; : 很明顯,這個會錯,不過就是這個部份不會改 兩種方法 1.像上面處理list一樣,用一個迴圈輸出vector內所有的元素 2.overload std::vector<>的operator << 注意,C++標準不允許你改變/添加namespace std裡的東西  所以你重載的函式要放在自己的namespace或global namespace : 針對您的4個friend宣告,我不了解的是他第二個參數該怎麼宣告 : (跟我原來的有些不同),剩下的實作我應該看的懂(應該吧....@@) 你原本關於a的那兩個(前兩個)宣告錯位置了 關於aaa的那兩個(後兩個) 前面有說明 如果你打算在LoadContent裡面處理 就不用重載 aaa的 operator << : 然後對於Boost::serialization,我有去看了,但我練習的時候 : include抓不到,是安裝後將boost資料夾放到專案裡面嗎? 在你的IDE(VC, DevC, etc..)的include資料夾設定裡面加入含有boost資料夾的那個目錄 不用把整個boost的include檔都copy到專案裡.. 指定位置讓compiler自己去找就好 注意要指定搜尋的是boost的父目錄 而不是boost這個目錄 #include <boost/xxxxxxxx.h>像這樣使用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.15.163 ※ 編輯: holymars 來自: 114.32.15.163 (09/15 17:10)
文章代碼(AID): #1AhnCTL5 (C_and_CPP)
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