Re: [問題] 關於operator

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (累人啊....)時間16年前 (2009/09/15 11:30), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《holymars ()》之銘言: : : class a{ : : vector<int> p; : : ... : public: : friend ostream& operator<<(ostream& out,a& v); : friend istream& operator>>(istream& in,a& v); : : } : : class aaa{ : : list<a> v; : public: : : friend ostream& operator<<(ostream& out,aaa& v) : : friend istream& operator>>(istream& in,aaa& v) : : ... : : } : ostream& a::operator<<(ostream& out,a& v) { : out << v.p.size(); // 先輸出個數,不然讀回來時不知道有幾個 : BOOST_FOREACH(int& i, v.p) {  // 可以用普通的for迴圈取代 : out << i; : } : return out; : } : istream& a::operator>>(istream& in,a& v) { : int n; : in >> n; : v.p.resize(n); : BOOST_FOREACH(int& i, v.p) { : in >> i; : } : return in; : } : ostream& a::operator<<(ostream& out,aaa& v) { : out << v.v.size(); : BOOST_FOREACH(a& a, v.v) {  // 可以用iterator + while迴圈取代 : out << a; // 這行會呼叫上面宣告過的 a::operator<< : } : return out; : } : istream& aaa::operator>>(istream& in,aaa& v) { : int n; : in >> n; : v.v.resize(n); : BOOST_FOREACH(a& a, v.v) { : in >> a; : } : return in; : } : : 最後就是在aaa裡定義 SaveContet() LoadContent()之類的function : 去呼叫aaa::operator<< 和aaa::operator>> : : 事實上你要做的事和Boost::serialization想要解決的問題一模一樣 : 用Boost::serialization來寫 會省很多功夫 : 至少你不用自己處理STL container to h大,對於您寫的這些有些不是很懂,我的結構中,指的是aaa物件中會含有多個a物件 不過aaa中不只有list<a> v這個物件而已,不好意思,這裡沒補到 所以一般的list結構,我是用這樣的方式在記錄的 void aaa::RecordData(string* path){ ofstream outfile((*path).c_str(),ios::out); if (!outfile) System::Windows::Forms::MessageBox::Show("開啟失敗"); for (list<TPGra>::iterator i=Load.begin();i!=Load.end();++i){ outfile <<*i ; } outfile.close(); outfile.clear(); } 像這樣,以迴圈紀錄,ostream的部份就這樣寫 ostream& operator<<(ostream& out,a& va){ return out << v.GetID() << " " << vTPData.GetName()<<endl; ^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^物件a的屬性 } istream& operator<<(istream& in,TPData& vTPData){ return in >> vTPData.GetID() >> vTPData.GetName(); } 但因為目前的aaa有vector的屬性,所以我寫成這樣(以ostream為例) return out << va.GetID() << " " << va.GetName() << " " << va.v << " "; 很明顯,這個會錯,不過就是這個部份不會改 針對您的4個friend宣告,我不了解的是他第二個參數該怎麼宣告 (跟我原來的有些不同),剩下的實作我應該看的懂(應該吧....@@) 然後對於Boost::serialization,我有去看了,但我練習的時候 include抓不到,是安裝後將boost資料夾放到專案裡面嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.18.48.28
文章代碼(AID): #1Ahmfj41 (C_and_CPP)
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