討論串物件繼承與c++
共 10 篇文章

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者elestel (呀)時間20年前 (2005/06/28 02:55), 編輯資訊
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首先, .NET不是語言吧, 張飛打岳飛啊. Visual C++/C# 2005的IDE其實差不多棒吧. 而且他們應該都是unmanaged c++寫的Microsoft的作法剛好相反喔. Visual Studio.NET應該都是直接host .NET的runtime讓他們可以使用.NET元件做

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者kojilin (呵呵呵噗噗噗..搞笑..)時間20年前 (2005/06/28 02:35), 編輯資訊
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那VS C++跟C#有差嗎?. 外加IDE跟語言有關係!?因為語言強大所以IDE強大?. 這論調會不會有點怪呢?. 還是你看IDE的觀點是看畫面不看功能?. IDE功能都馬互相抄,Eclipse的refactoring很早就出現. VS上code folding(!?應該八,我記得我第一次看到時在v
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者seagal (待救的小米)時間20年前 (2005/06/28 01:20), 編輯資訊
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C++的IDE比不上.NET吧. 雖然BCB很好用了. 但.NET本身就是比較優越的語言. 當然設計出來的IDE更強大 更方便. 例如豐富的GDI+. 放大縮小一堆影像處理的功能都有了. 正規表示法處理IO也很方便. 從語言特性 到IDE方便性 .NET都有他優越的地方. 如果去除掉C++速度較快的
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jenallen (reborn)時間20年前 (2005/06/27 15:39), 編輯資訊
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IDE?這跟語言的關係不大吧?. 只要肯花錢,好的IDE會找不到嗎?從使用軟體的角度看C#,不也令人回到原始狀態?唉...姑且不論C#有多麼優雅,.NET framework有多漂亮,學習一個新技術,有了先入為主的觀念,學習上的效果自然會打了折扣. 我的意思是,"要用C++,就用它的思考方式去思考程

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者tomex (tomex_ou)時間20年前 (2005/06/27 13:46), 編輯資訊
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最近我因工作上必須學習c++. 剛開始很辛苦,因為c++標準上在class定義並沒有property/event. 連ide介面及貼心都覺得及不上c#. 指標很類似c#的reference type,但又有點不同. 它直接讀寫memory,不像c#大部分還編成msil再成機器碼. 因此在c++的寫法
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