Re: [討論] Delay和Lag正名一下...
※ 引述《holyjustice (沒有)》之銘言:
: 這個問題很久了,語言基本上是積非成是的東西,不過還是分一下。
: 不分也沒關係,就當老人的龜毛看看吧...
: 所謂Delay,在玩3D Game時,因為硬體的等級不夠造成貼圖不到30張,人眼感覺出遊戲
: 不流暢。這種問題請升級你的平台...
: 所謂Lag,是指在玩On Line Game時,因為網路延遲的關係,造成遊戲的螢幕停頓或者
: 是跳格。這種問題請換家ISP或者換更高速的網路。
: (或者去打隔壁那個用P2P在下X片的同學也行!)
: 其實,以前大家都有分,不知道什麼時候通通都變成Lag了。 = =|||
這個誤用很老了......
delay跟lag都是字典上查的到的字.可以去看原始的意義.
比如說如果1日要交什麼東西,延遲到10日
才交.這個就稱為delay. lag則是跟不上進度.
在電腦軟硬體上很多會兩個都用到.不過最普遍的用法是
delay指的是主動或者是可以預期到的延遲.lag指的是被動
或者是無法預期長短的延遲.
至於在線上遊戲方面,那種認為網路造成的延遲才稱為lag
應該是台灣的誤用.為何?因為當時某個搜尋引擎提供的線上字典.
沒有收錄lag這個字卻收錄了"net lag"(網路所造成的延遲)
這個字.馬上造成誤會.....
至於在遊戲過程中,人靠感覺能直接辨別"FPS更新不足"跟動作更新
不夠即時性(晚了0.1秒以上等等)的情況,不過,除了後者幾乎都是網路
造成的之外.除非你很清楚成像引擎的做法,不然網路問題也有可能
導致FPS更新不足而不能直接分辨.....還有就是如果"不夠即時"這個問題
當不太嚴重的時候人的感覺是很容易跟FPS更新不足混淆在一起的.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.78.54
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