Re: ATI crossfire

看板VideoCard (顯卡板)作者 (Ryosuke)時間20年前 (2005/07/06 22:57), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《breadf (麵包超人好勁阿~)》之銘言: : http://www.hkepc.com/hwdb/atixfcracked-1.htm : PCDVD看來的 : 原來crossfire這樣玩的XD : 不過好像也就只能拿來跑分數 : 大概也是宣示技術的性質 實用性不高吧 跟SLi一樣.. 跑分專用,現階段的ATi顯卡用戶無法從此則新聞得到任何提升產品價值的訊息 == 最後就是Alternate Frame Rendering,Alternate Frame Rendering模式,它是把Frame 以單雙數分給不同的GPU處理,例如VGA 1負責(1,2,5,7,9),而VGA 2負責(2,4,6,8,10), 因此在沒有Compositing Engine下 ,我們看到的畫面都會是完整,但其實出來的效果只 是實際幀數的一半,因此當程式顯示是30fps,其實我們只到15fps,由於我們的Radeon X850XT長期處於60fps以上,因此肉眼看不到我們出術了,而是次我們所採用的3DMark系 列及Doom3,都是採用這個模式。 == 沒有Composite Engine 根本沒辦法把另一張顯卡運算的frame內容輸出. 看得到吃不到,輸出在螢幕上畫面的等於沒多接一張顯卡的結果 儘管fps可能是加倍的. 這樣的成績比搭載Xlinx FPGA 影像合成晶片的成績來得高 可能真正內建一個Compostie Engine(負責合成另一張顯示卡運算的frame與對應輸出) 對於性能的影響確實存在 若是X700/X800(Cracked Crossfire)如此利害(hkepc中的某些測試已經達2倍增進了) 或許Crossfire該主打的不只有X800/850而已 -- Chris Blogs: http://chris-tw.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.211.142
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