Re: [問題] 有沒有可能用程式干擾區網中的網路遊戲 …
看板Programming作者ephesians (ephesians)時間18年前 (2007/06/30 18:27)推噓8(8推 0噓 11→)留言19則, 6人參與討論串16/30 (看更多)
※ 引述《PRAM (PRAM)》之銘言:
: 我當然也可以自己寫程式去攔截封包,因為這些關於網路封包的東西
: 就是我在課堂上所教的,我教他們如何製作區域網路、IP範圍、通訊
: 協定、封包內容辨識、攔截封包,或是去攻擊別人的電腦 (當然是學
: 術用途,僅限教室用)。所以如果有認真學的話,我會做的他們也會
: 做。我寫程式攻擊或攔截封包,他們有心的話也可以做。在這種情形
: 下我認為花時間去寫這些程式沒有什麼意義。所以我選擇最簡單的方
: 法,就是前面我提到的方法,而這也是身為一個教師所應該盡到維護
: 教室秩序的職責。因為不論是玩電玩或是用即時通聊天,都會影響到
: 真正想聽課的學生的權益。沒有出聲音干擾到別人,不代表就真的沒
: 影響到別的學生。
: 希望寫的這些對你維護教室秩序有點幫助。
沒什麼啦,我當然不想只以流量干擾的方式管理.
其實管理最主要的部份在於人,科技始終為著人性嘛!
這個程式的想法只是想偷偷用一用,如果能讓魔獸三國,卡丁車,與新出來的坦克王
流量下降,讓他們自己覺得在學校玩遊戲似乎都很慢,
自然而然會想到 "那我要幹嘛" 的事情,也許就乾脆認真學東西了.
還有你提到你會做網路攻擊,學生也會做.
不過,對於一個網路遊戲通道雍塞的網路,學生有什麼辦法讓網路不雍塞呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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