Re: [創作] 再見飛碟屋

看板PhotoCritic (相片批評)作者 (外星人)時間17年前 (2008/10/21 10:59), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《apar (沒有堅持的下場)》之銘言: : http://www.wretch.cc/album/album.php?id=apar50&book=20 pw:8520 : 飛碟屋可能要掰掰了 想表現出 飛碟屋自己的無奈跟喜愛飛碟屋的人的不捨 : 做一個最後的緬懷 請批吧 謝謝 我先講我看到的部份好了.. 首先值得一提的是#2.. 這張的影像語言很奇妙 我看到的感覺完全不會認為是飛碟屋的無奈 反而感覺比較像是處在另一個廢墟裡(過去)看著光明的飛碟屋"未來" 這個人物的剪影處理得不是很好 因為人物本身的動作不太明顯 輪廓還跟廢墟的結構有所混雜了 構圖上應該可以多加琢磨 #1.#5當中的人物雖然低頭加上沒有拍到五官...帶了點失落的情感 可是一樣有構圖上的問題 動作不明顯..無法從背景跳出來等等 #5最左邊的破洞似乎有些多餘 使得畫面太過雜亂 破壞了律動感 濾掉可能較好 反過來看其他張..#2.#3.#4都有一樣的問題 就是人物的出現顯得多餘 主要是因為這些人物的服裝(腳踏車裝也太搶了吧 XD)..動作(#4彷彿等著拍照)等等... 都難以融入影像本身的抑鬱情緒 感覺很像你在拍景物時有觀光客走進來一樣 #1的光影氛圍不錯 原本有機會顯得相當強烈 但整張照片沒有明顯的破題 觀者所有的焦點都會落在人物身上 偏偏人物的動作不夠有張力 致使整張照片的凝聚力潰散掉 #4原本也有可能利用空盪破敗的空間與渺小的人物合奏出偌大的寂寥 可惜構圖上還有改善空間 先想像把人拿掉 應該可以發現背景的情況是左上的結構複雜 右下的結構單純 並且右下的暗部區塊比例太大顯得異常沉重 如果是我我會選擇將人物安排在右下的暗部區塊中 一方面人物比較容易從這麼複雜的空間中跳出來 另一方面 人物的白色衣服能夠產生將右下的大面積暗部區塊挖空的作用 改善右下大面積區塊"太乾"的問題 同時加強畫面平衡 人物的表現 就要靠你再想想了 希望有幫到你 參考看看~ -- http://www.flickr.com/photos/boyen/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.8.82
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