Re: [情報] NVDIA:未來有可能利用MFG生成更多幀

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (Eureka)時間1天前 (2025/03/23 13:56), 編輯推噓95(983252)
留言353則, 74人參與, 7小時前最新討論串4/4 (看更多)
幾天前看到這部影片總有滿滿的既視感,這不就是DLSS嗎? https://youtu.be/wo_e0EvEZn8?si=RAzecyEDpQ6bvBZf
所以NV的發展方向看起來是對的? 除了製成紅利外,以軟體為主硬體為輔,畢竟硬體不可能每天都飛躍性進步 頓時不再糾結假幀,只要做到看不出來,他就是真的 https://i.imgur.com/5cWypgh.png
https://i.imgur.com/2Si45xk.png
https://i.imgur.com/VIijFyC.png
------------------------------------------------------------------------------ 1. 視覺是「編輯後的幻覺」 視覺僅有「拇指大小」的高解析區域,其餘由大腦填補。 眼球通過「快速跳動」(saccades)捕捉片段,大腦拼接成流暢畫面,並遮蔽跳動時的視 覺空白(每天約2小時「失明」)。 2. 時間感知是虛構的「現在」 感官信號(光、聲音、觸覺)抵達大腦的時間不同,但大腦整合成「同步的當下」。 意識體驗的「現在」實際是0.3-0.5秒前的資訊,且大腦會預測未來(如乒乓球選手提前 預判球路)。 3. 運動控制依賴無意識預測 大腦提前計算動作(如行走時預編未來兩步),並在意外(如踩香蕉皮)觸發脊髓和腦幹 的緊急反應(200毫秒內啟動防摔機制)。 https://i.imgur.com/k1CiiRj.png
https://i.imgur.com/vQh7O5K.png
https://i.imgur.com/NuQkRtq.png
https://i.imgur.com/JXMUAEX.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.140.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1742709360.A.927.html

03/23 14:00, 1天前 , 1F
假禎過多不影響手感嗎??
03/23 14:00, 1F

03/23 14:03, 1天前 , 2F
只要他欺騙的夠完美就不影響吧
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03/23 14:03, 1天前 , 3F
懂佛經的就知道能看到的都是假的
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03/23 14:04, 1天前 , 4F
@arnold3 大推,一語驚醒夢中人
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03/23 14:05, 1天前 , 5F
主要是老黃吹太大
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03/23 14:06, 1天前 , 6F
"首先他們得生成更多的顯示卡"
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03/23 14:08, 1天前 , 7F
需要生成的是良心, "極缺 !"
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03/23 14:11, 1天前 , 8F
邏輯是沒錯啦,但做不做得到是另一回事
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03/23 14:15, 1天前 , 9F
就討論到爛掉的問題,看不出來當然沒差
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03/23 14:16, 1天前 , 10F
但問題就是幀率不夠高補出來破綻會太大
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03/23 14:16, 1天前 , 11F
延遲也高到無法讓人接受
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03/23 14:18, 1天前 , 12F
而且現在問題是這麼厲害的東西,阿東西呢
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03/23 14:18, 1天前 , 13F
我也買不到啊
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03/23 14:18, 1天前 , 14F
這不是肯定的嗎?4K又要光追又要高刷
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03/23 14:18, 1天前 , 15F
不用假幀給你看哪辦得到
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03/23 14:19, 1天前 , 16F
要看不出來,首先延遲要壓更低
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03/23 14:22, 1天前 , 17F
5070=4090
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03/23 14:23, 1天前 , 18F
那應該請高僧來做軟體
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03/23 14:24, 1天前 , 19F
顯卡越來越靠近玄學
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03/23 14:26, 1天前 , 20F
你能開那種東西玩vr不吐死的話再來
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03/23 14:27, 1天前 , 21F
不只要看不出來 還要不影響操作
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03/23 14:27, 1天前 , 22F
腦袋又不會預測到這麼細節
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03/23 14:31, 1天前 , 23F
用看的難度低 要玩就另一回事
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03/23 14:37, 1天前 , 24F
不知道補幀對於要抓攻擊時機的遊戲
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03/23 14:37, 1天前 , 25F
機制(反擊或完美格檔之類的)會不
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03/23 14:37, 1天前 , 26F
會有影響
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03/23 14:38, 1天前 , 27F
用目前的模式一定有影響啊
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03/23 14:38, 1天前 , 28F
畫面顯示出來的幀沒有經過cpu捏
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03/23 14:38, 1天前 , 29F
基礎性能不足 10fps生出60fps還是不能打
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03/23 14:38, 1天前 , 30F
有影響啊 ! 但基本上就只要補幀間隔夠
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03/23 14:38, 1天前 , 31F
穩定就能減少影響
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03/23 14:38, 1天前 , 32F
請記住你是在玩遊戲而不是在看影片,遊戲
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03/23 14:38, 1天前 , 33F
有即時性問題,而且沒辦法100%預測
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03/23 14:39, 1天前 , 34F
看影片你想10fps變60fps當然可以啊
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03/23 14:40, 1天前 , 35F
玩遊戲你保證翻臉的
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03/23 14:42, 1天前 , 36F
要消除延遲延遲只能預測,但我可不想在單
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03/23 14:42, 1天前 , 37F
機遊戲上看到各種預測失敗造成的時間回溯
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03/23 14:42, 1天前 , 38F
現象
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03/23 14:43, 1天前 , 39F
所以寫這堆東西 就5070=4090的笑話
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還有 274 則推文
03/24 16:14, 16小時前 , 314F
DLSS時FG不會自動開啟 code也不是綁一起
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03/24 16:14, 16小時前 , 315F
爭這個其實沒太大意義
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03/24 16:47, 16小時前 , 316F
講到爛了,影片補幀沒有延遲的問題而且是關
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03/24 16:47, 16小時前 , 317F
鍵幀之間內插,至少是兩邊bounded,FG是外
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03/24 16:47, 16小時前 , 318F
插,只有一邊的資訊
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03/24 16:47, 16小時前 , 319F
跟打字自動選字類似,一個是你注音全打出來
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03/24 16:47, 16小時前 , 320F
輸入法自動預測你的選字,一個是你還沒打完
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03/24 16:47, 16小時前 , 321F
它猜你下一個字,猜錯的機率高太多了
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03/24 16:52, 15小時前 , 322F
行啊 玩switch我都有開大腦補幀 不然真
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03/24 16:52, 15小時前 , 323F
的太卡 你也可以試試看 如果幀數穩的話
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03/24 16:52, 15小時前 , 324F
大腦補幀效果還不錯
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03/24 16:54, 15小時前 , 325F
認真講 主機玩家所謂的"30幀習慣了沒感
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03/24 16:54, 15小時前 , 326F
覺很卡"就是大腦補幀的意思啦
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03/24 17:37, 15小時前 , 327F
03/24 17:37, 327F

03/24 17:43, 15小時前 , 328F
幀數跟著血壓一起飆高
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03/24 18:55, 13小時前 , 329F
所以哪天DLSS也可以開「見聞色霸氣」?
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03/24 19:31, 13小時前 , 330F
DLSS按照字面不應該包含FG但人家刀客想要
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03/24 19:31, 13小時前 , 331F
打包成一個品牌宣傳你也沒他皮條
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03/24 19:32, 13小時前 , 332F
同樣狀況也發生在XeSS跟FSR上面,說真的
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03/24 19:32, 13小時前 , 333F
為何不叫XeFG/FSFG就好==
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03/24 19:33, 13小時前 , 334F
我不知道哪裡看到的,有把FG叫成是高級
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03/24 19:33, 13小時前 , 335F
動態模糊XDD
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03/24 19:35, 13小時前 , 336F
家用主機看久了就習慣了除了大腦適應了以
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03/24 19:35, 13小時前 , 337F
外其實還有個原因就是強制啟用動態模糊,
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03/24 19:35, 13小時前 , 338F
動態模糊其中一個功用就是加強幀間連貫,
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03/24 19:35, 13小時前 , 339F
雖然原理不同但目的跟FG是差不多的
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03/24 22:15, 10小時前 , 340F
好可怕,世界是虛擬的
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03/24 23:44, 9小時前 , 341F
實際上真的是不包啊,你30卡有DLSS3.5,
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03/24 23:44, 9小時前 , 342F
啊是有FG嗎XD
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03/24 23:45, 9小時前 , 343F
40卡有DLSS4,沒有MFG...這不叫不應該包
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03/24 23:45, 9小時前 , 344F
,就是真的沒有包
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03/25 01:09, 7小時前 , 345F
現在MFG的問題就很簡單 大部分的人
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03/25 01:10, 7小時前 , 346F
螢幕都還在60Hz 好一點的120 180
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03/25 01:10, 7小時前 , 347F
但老黃的插幀就是看要插幾幀
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03/25 01:11, 7小時前 , 348F
如果插完剛好等於60 那樣插3幀原始幀剩15
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03/25 01:11, 7小時前 , 349F
這手感就是狗屎
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03/25 01:12, 7小時前 , 350F
還有另一個問題就是廠商直接把補幀後60
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03/25 01:13, 7小時前 , 351F
當成建議設置 魔物獵人就是這樣
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03/25 01:14, 7小時前 , 352F
黑神話則是直接預設給你開著幀生成
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03/25 01:15, 7小時前 , 353F
理想的MFG 60>240 現實常見的 15>60
03/25 01:15, 353F
文章代碼(AID): #1dtw9mad (PC_Shopping)
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