Re: [資料] 神之物件 (God object, Blob AntiPattern)
※ 引述《PsMonkey (痞子軍團團長)》之銘言:
: 你不能用「programmer 會打字打到煩」當作理由
: 反過來說,這個理由(pr 爽最重要)發展到極致
: 就會產生神之物件
: 那,幹麼還要用 OO.... Orz
不是吧,你不能假設每個 programmer 的爽都是製造出神物吧 :p
: 對於你的 app,你的 Sound 就是一個小小 lib
但是對於我的 app, 有些功能可能是完全不需要考量的
像是也許我的 sound 永遠不需要暫停,那就直接 delete 就好了,
根本不用實做 pause.
: 你已經知道這兩個動作是沒有相關、或是沒有強制性的前後關係
: 那這不是假設,這是已知
: 你現在是假裝忽略這個已知,這不是假設 [指]
不是,是假設他們可以是不可分割的,對於不同 domain,
分割性都不盡相同。
: 如果現在就順手弄好,雖然 coding 的時候會多打幾個字
: 但是你知道你永遠不會回頭把這兩個東西拆開來
: 那個利多?
其實沒有拆開來,不見得真的是完全沒有拆開來。
像上面所提到的 sound, 在我的 c'tor 中可以是這樣:
function Sound(){
// ...
this.play();
}
然後 play 其實是 private function, 因為 app 用不到。
如果真的很不幸需要用了,再把 play 改回 public,
接著再視情況看要不要把 this.play 拆出 c'tor.
: 很多人會嫌麻煩,乾脆重新寫一個新的...
: 造成一堆作相同事情的物件(ㄜ... 最後這個好像離題了)
說到這個,最近寫網站碰到一個讓我覺得很困擾的事﹍。
就是會有很多好像很像,其實又不太像,而且重複性又有點多又不太多的情況。
例如有兩份很像,但是又不太像的表格要填。
這種時候,如果把相同之處拉出來,很可能會做得很辛苦,
因為有些時候,有些東西就是很難抽出來。一旦終於成功抽出來,
改相同的地方很快樂時,又忽然發現其實之前以為他們是相同,
但實際上還是有一點點不一樣,結果又得把剛才抽好的再 copy 回去,
然後略做修正。剛剛是白抽的嗎﹍﹍
所以現在我決定除非超過兩次以上的重複,否則不輕易抽出來﹍﹍。
只有兩次而已,copy & paste & edit 反而比較不容易出錯又快速。
至於第三次如果又出現了怎麼辦?就再來評估要繼續 copy 還是真的要抽了。
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還是覺得寫網站不太好玩 :( 瑣碎的事太多了
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『風車』が廻り続ける度に 『美しき』幻想が静かに紡がれ
『焔』の揺らめきの外に 『腕』を伸ばす愚かな者達 -《Roman》5th Story
『宝石』をより多く掴もうと 『朝と夜』の狭間を彷徨い続ける Track 10
『星屑』の砂の煌めきにも 『葡萄酒』の仄甘い陶酔を魅せ 黄昏の賢者
『賢者』が忌避する檻の中から 『伝言』の真意を彼等に問うだろう
『天使』が别れを告げし時 『地平線』は第五の物語を識る
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.28.18
推
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