Re: [閒聊] 耳機的"瞬態"與耳擴的"推力"

看板Headphone (耳機)作者 (燒扼流圈燒管 (物理))時間3年前 (2021/03/07 10:04), 3年前編輯推噓4(401)
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※ 引述《takase (............)》之銘言: : 3.從耳機這一邊來講,影響"剎車"的,主要是振膜的材質、結構設計 : (特別是折環部分) : 還有耳機腔體結構、氣密狀況等等 : 現在很多量測網站,也會測耳機的脈衝響應,那這裡就會遇到一個問題 : 他們在測脈衝響應的時候,並沒有意識到耳機本身是一個完整的、 : 包含"聆聽室"的聲學系統 : 所以只要脈衝響應拖長一點,甚至瀑布圖共振峰明顯一點,評分就低, : 就被認為是差勁的耳機 最大的問題還是互調失真跟頻響干擾 越多軌的聲音在刻意製造的環境下會 出現系統的發聲天限 假設兩附耳機振膜的性能一模一樣(假設) 但是一個沒有環境反射音(腔室) 一個有 有的這個人耳就容易因為頻率跟反射音而感覺到聲音不夠清楚 這 其實是個致命問題 所以耳機廠商會有設定客群 比方說聽一般音樂的可以 腔室音設定成他們理想的反射環境 但是遇到多軌的 (比如說 64 軌甚至更高) 就很容易聽感混亂 但如果都沒 啥反射 就很容易像早期的 800 聽大編制交響樂很爽但是聽一般的唱歌就有 所不足 當然這可以用更好的訊源跟更好的擴把殘響拉出來(而不是讓系統 變拖) 但要很多錢跟很多心力 /.\ 然而這也是說穿了 也是為啥現在的旗艦大多是半開放或是開放設計 像 820 這種反其道而行的就得在 反射/擴散/吸收 方面下很大的功夫 至於效果好 不好 就取決於使用者聽哪種程度的音樂 很大聲的 很多軌的 就會比較慘一點 下面的同一段就不引文了 會把聲音弄乾淨也是一種妥協 因為正常狀況人不 可能在無(小)響室聽音樂 就像很多評測很好的擴 他的 releaee 都很短 造成你聽音樂好像少了什麼 但是 release 短 互調失真量測就會比較好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.52.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Headphone/M.1615082691.A.D78.html ※ 編輯: Dopin (125.227.52.215 臺灣), 03/07/2021 10:13:16

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能力不足只好寧缺勿濫...結果就乾淨但聽起來不自然
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rp600m就是垃圾啦(戰
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03/07 17:14, 3年前 , 5F
推!
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文章代碼(AID): #1WH3J3ru (Headphone)
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