Re: [討論] 無意間爬知識+看到
看板Headphone (耳機)作者john0312 (Chen John L)時間16年前 (2009/07/06 19:27)推噓5(5推 0噓 5→)留言10則, 7人參與討論串1/10 (看更多)
原文吃光光
基本上來說, 聲音壓縮的公式分成兩種, 一種是無損壓縮(Lossless Compression), 一種
是有損壓縮(Lossy Compression).
有損壓縮公式包括常見的MP3, 還有Ogg Vorbis, WMA, AAC, Real Audio, Speex,
MusePack... 等
無損壓縮公式包括FLAC, Apple Lossless, WavPack, Monkey's Audio, OptimFROG,
Shorten... 等
WAVE也是無損的檔案格式, 但是他*沒有*壓縮.
有損壓縮公式中, 每一個格式所用的方法有出入, 會造成同樣的bitrate下, 有一些音質
會比較好, 有一些音質比較差. 這些壓縮公式裡面, 內部都相當複雜, 並不是說他有沒有
該有的頻率, 就可以決定是否聽的出差別, 因為一個聲音裡面, 每個頻率的聲音還有振幅
跟像位差的差別. 當某一個有損壓縮公式在 x kbps的位元率, 對大多數的聲音樣本都聽
不出差別, 那我們說個壓縮公式在 x kbps 是透明的(transparent at x kbps). 對於有
損壓縮公式, 你所壓縮的聲音樣本, 使用的設備, 還有聆聽的測試者, 都會影響透明的位
元率. 對於有損壓縮方面的研究, 我建議去一個國外的論壇看, 這個論壇叫做Hydrogen
Audio. 對於測試一個有損壓縮公式最好的方法, 就是ABX盲測. 你可以使用Foobar2000
的ABX插件來做盲測.
對於無損壓縮, 壓縮跟解壓縮後, 內容都是一樣的, 所以說, 唯一的差別就是壓縮的比例
, 以及壓縮還有解壓縮時所需要用的運算能力, 還有軟體的支援. 一般來說, FLAC是最常
見的, 因為他壓縮比例好, 也有許多軟體支援, 另外他解壓縮時不需要很強大的處理器.
網路上面有許多無損壓縮公式的比較. 例如說Hydrogen Audio的wiki:
http://ppt.cc/fDld
順便一題, CD的音樂格式是IEC 60908(a.k.a Red Book Audio Standard), 他是由Sony以
及Phillips所定立的. 他用44100 Hz的雙聲道Pulse Code Modulation採樣率來收錄聲音
, 而且他*沒有*壓縮. 所以, CD的格式跟CD轉成WAV, FLAC... 等等都是相同的. 無論你
用CD播音樂, 還是用WAV/FLAC... etc, 音效卡的驅動程式所收到的資訊是*一模一樣*的
. 唯一有可能差的, 就是在轉換的過程, 光碟機沒有讀到正確的資訊(灰塵或什麼的, 真
的不常發生), 導致轉換的問題, 不過這種一般都是壞掉的光碟機才會有的問題, 一般,
只要你讀的到, 那就沒問題了.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.76.65
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