Re: [問題] 提升 flash 效能
※ 引述《scars (超:新:星)》之銘言:
: 最近跟人合作了一個幾乎全部都是圖檔的flash
: 五張背景圖要類似舞台背景一樣的切換,五張都有半透明的倒影
: 舞台上還要有一個主角做動作
: 下方還有一個 menu 列,每個 icon 也都有半透明的倒影
: 這樣就算了,偏偏這個 menu 也要仿 OSX,也就是上一篇的那種
: 在稍微慢一點的電腦跑起來真的是... orz
: 0.我也知道半透明很操,可是這不是我能決定的 O_Q
: 1.cacheAsBitmap 的使用時機還是搞不懂
: 有時候設了反而變更慢 orz
當場景上向量圖較多的時候,運算起來CPU會比較吃力
這裡有個簡單的例子(別人做的):
http://lab.aquarianboy.com/flash/catchAsBitmap/
中間移動的,就是一堆的向量線條
點選以上連結後,請先把各位的CPU監視器開起來
在畫面上左下角有個cacheAsBitmap,可以比較有打勾跟沒打勾的狀況 :)
: 2.把半透明的背景改成亮度調暗,效能好很多(原設計好像也沒發現...)
: 3."聽說"點陣圖的xy座標設偶數會比較好,真的嗎 囧>
這個也有"聽說",不過沒認真去研究它
: 4.menu 列基本上我就是用上一篇的寫法,有快一點的方法嗎?
: 5.不能附檔... 請原諒 XDD
附上一些連結:
http://nextframe.jp/fpsCheck/fpsCheck.htm (日文的,不過應該不難懂)
http://www.nhu.edu.tw/~society/e-j/53/53-10.htm
http://www.adobe.com/tw/devnet/flashplayer/articles/fp8_performance.html
供您參考 :)
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http://www.eddie.com.tw/blog/
http://www.eddie.com.tw/
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◆ From: 220.133.136.167
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