Re: [問題] 提升 flash 效能

看板Flash作者 (不可或缺的咖啡因)時間18年前 (2007/07/26 13:43), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
※ 引述《scars (超:新:星)》之銘言: : 最近跟人合作了一個幾乎全部都是圖檔的flash : 五張背景圖要類似舞台背景一樣的切換,五張都有半透明的倒影 : 舞台上還要有一個主角做動作 : 下方還有一個 menu 列,每個 icon 也都有半透明的倒影 : 這樣就算了,偏偏這個 menu 也要仿 OSX,也就是上一篇的那種 : 在稍微慢一點的電腦跑起來真的是... orz : 0.我也知道半透明很操,可是這不是我能決定的 O_Q ^^"新手野人獻曝一下。 半透明的原因是因為menu要去trace每一毫秒的透明度嗎? 因為這一項還是不曉得半透明的問題在哪裡說,如果可以 把問題說的更仔細應該會更容易找出毛病。 假設個我自己的推想好了: 要切換的五張圖片,是用load的方式進去的,所以要去計算 使用者要換哪一張圖片,所以會開始去掃瞄使用者啥時切換 ,不曉得這樣猜對嗎? 如果是這樣的話,建議可以用個listener,@@~也省去onEnterframe 很耗效能的東東。 : 1.cacheAsBitmap 的使用時機還是搞不懂 : 有時候設了反而變更慢 orz @@~續上面的建議,當上面的結果為true時,開始cacheAsBitmap? : 2.把半透明的背景改成亮度調暗,效能好很多(原設計好像也沒發現...) 科,沒發現就繼續吧!哈哈 : 3."聽說"點陣圖的xy座標設偶數會比較好,真的嗎 囧> 呃...這點倒是沒聽說過哩!不過好處應該是容易計算移動位置吧! : 4.menu 列基本上我就是用上一篇的寫法,有快一點的方法嗎? 耶^^"這點我猜一下,是因為不曉得之後還會add多少按鈕,要改i值 很麻煩對吧!科科(嘿~我喜歡科科~) so...如果將for迴圈改成 for...in陳述式呢? 醬子場上有關於該物件的東西,都可以自動有效果,只要在for...in 裡面加你想要的東東。 (~>.<)"以上是新手練功力,請見諒~科科 : 5.不能附檔... 請原諒 XDD @@~如果可以的話,放個讓我們看的到問題的檔案,應該也比用猜的好說! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.178.144
文章代碼(AID): #16g3HkIU (Flash)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #16g3HkIU (Flash)