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討論串[問題] 提升 flash 效能
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者kannushilink (Kannushi Link)時間18年前 (2007/07/26 18:55), 編輯資訊
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1.如果用cacheAsBitmap的movieclip有以下事情發生的話效能就會變差. 旋轉/縮放movieclip. 更換movieclip內的內容. 圖形大於2880*2880(不過這種情形不會發生). 記憶體不足. 2.這個沒試過....... 3.不知道 囧. 結論就是做2個版本,然後可以
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者ayo0523 (真.阿癡)時間18年前 (2007/07/26 18:27), 編輯資訊
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v = v/常數1 + (目標-現狀)/常數2. 現狀+=v;. 在這個 case 裡面,"目標"就是放大或縮小的預定倍率. "現狀"就是_xscale. v是一個變數. 對了我忘了加onReleaseOutside. 所以 2. 的 bug 依然存在O. DX. DD※ 引述《scars (超:新

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者aquarianboy (我是沒牌的營養師!)時間18年前 (2007/07/26 15:30), 編輯資訊
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當場景上向量圖較多的時候,運算起來CPU會比較吃力. 這裡有個簡單的例子(別人做的):. http://lab.aquarianboy.com/flash/catchAsBitmap/. 中間移動的,就是一堆的向量線條. 點選以上連結後,請先把各位的CPU監視器開起來. 在畫面上左下角有個cache
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者icedesign (不可或缺的咖啡因)時間18年前 (2007/07/26 13:43), 編輯資訊
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^^"新手野人獻曝一下。. 半透明的原因是因為menu要去trace每一毫秒的透明度嗎?. 因為這一項還是不曉得半透明的問題在哪裡說,如果可以. 把問題說的更仔細應該會更容易找出毛病。. 假設個我自己的推想好了:. 要切換的五張圖片,是用load的方式進去的,所以要去計算. 使用者要換哪一張圖片,所
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者scars (超:新:星)時間18年前 (2007/07/26 11:58), 編輯資訊
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最近跟人合作了一個幾乎全部都是圖檔的flash. 五張背景圖要類似舞台背景一樣的切換,五張都有半透明的倒影. 舞台上還要有一個主角做動作. 下方還有一個 menu 列,每個 icon 也都有半透明的倒影. 這樣就算了,偏偏這個 menu 也要仿 OSX,也就是上一篇的那種. 在稍微慢一點的電腦跑起來
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