Re: [問題] 新手上路─迷宮遊戲 (actionscript語法)

看板Flash作者 (Chip)時間18年前 (2007/05/14 18:14), 編輯推噓0(001)
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今天又想了一下,決定不用計時功能,呵,因為覺得迷宮夠難走了, 所以我取消計時功能,要改成提前放棄,也就是說如果沒走完想放棄了, 就按放棄,然後畫面就跑出"YOU LOSE"的字樣還有取笑的笑聲, 如果撐到最後到達終點,一到達終點畫面就跑出"YOU WIN"的字樣還有拍掌的背景聲 所以我的問題就是: 1.該如何寫控制被操控的圓圈走動時的上下左右的程式, 還有碰到"牆壁"就不能過的程式? 2.被操控的圓圈,我在新增元件時是用新增按鈕或是圖片還是影片? 3.一到終點就跳到贏家畫面的程式或者是技巧該如何用? 不知道有沒有寫出我的問題,呵呵,很想看看E大的迷宮,上次也有看到一個, 那個就是引發我做這個迷宮的啟蒙!!(說不定就是E大的) THX !! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.41.11

05/14 18:23, , 1F
果然啟發我的就是e大的迷宮耶,剛才去那個作品網站看
05/14 18:23, 1F
文章代碼(AID): #16I3PsGE (Flash)
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