[問題] 新手上路─迷宮遊戲 (actionscript語法)

看板Flash作者 (Chip)時間18年前 (2007/05/13 22:35), 編輯推噓2(205)
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今天決定用flash作一個遊戲,但是現在也只想到迷宮而已, 迷宮的圖已經畫好,現在就是動畫控制的部份,因為我不會AS, 雖然書裡有寫,但是還是看不懂。 1.走迷宮的時後,想要用方向鍵來控制上下左右, 那我AS該如何寫?' 2.遊戲想要用計時的,時間到若未走到終點,那終點的炸彈就會爆炸, 若在時間到之前到達終點,那麼完成任務,時間暫停,炸彈也不會爆,遊戲結束。 那麼, 計時時間的AS該如何寫? 還有觸發炸彈是否會爆的AS又該如何寫? 麻煩大家了,我FLASH真的不熟,可是卻對它很有興趣!! 在板上看到板友的作品集,真的很令人羨幕, 不知道自己啥時才能到那種境界阿。 THX!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.244.177

05/13 23:38, , 1F
這個可以看版上e大的作品,他有做迷宮喔!etrexetrex
05/13 23:38, 1F

05/14 01:29, , 2F
XDDDDD
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計時的話我第一個想到的是用笨方法去做
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設個計時器變數 setInterval每秒減一 並檢查到終點與否
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終點設個flag 如果成功到達則為true
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如果時間減到零且終點flag為false就直接爆炸
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gotoAndPlay("爆炸畫面") 大概這樣 沒實際做過
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文章代碼(AID): #16Ho8xn7 (Flash)
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