[剪輯] AE裡面物件旋轉問題和塵土特效
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者faces0528 (被太陽保護著的風)時間16年前 (2010/03/03 16:19)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 1人參與討論串1/3 (看更多)
使用軟體: AE CS4
版本:
附加使用軟體:
問題描述:
有兩個AE的基本問題想要跟大家請教一下
(因為我還是很笨不會做>"<)
1. 如果我有一個3D建的車子選成3Dlayer後,我想要讓他的輪子跑,
看起來像是車子真的有在跑的感覺該怎麼做呢?
我是把輪子跟車身分開,本來只想讓輪子轉
可是因為是3Dlayer他不會在原地轉而是會像3D一樣的繞
還有是否能調整旋轉點在輪胎的中心而不是comp的中央呢?
2. 若要做出車子開過,輪胎接觸地面的部分有沙土,就是塵土飛揚的感覺,又該用什麼插件或是特效能做呢
希望知道的人可以教我一下好嗎
謝謝^^
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