[剪輯] AE裡面物件旋轉問題和塵土特效

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (被太陽保護著的風)時間16年前 (2010/03/03 16:19), 編輯推噓1(101)
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使用軟體: AE CS4 版本: 附加使用軟體: 問題描述: 有兩個AE的基本問題想要跟大家請教一下 (因為我還是很笨不會做>"<) 1. 如果我有一個3D建的車子選成3Dlayer後,我想要讓他的輪子跑, 看起來像是車子真的有在跑的感覺該怎麼做呢? 我是把輪子跟車身分開,本來只想讓輪子轉 可是因為是3Dlayer他不會在原地轉而是會像3D一樣的繞 還有是否能調整旋轉點在輪胎的中心而不是comp的中央呢? 2. 若要做出車子開過,輪胎接觸地面的部分有沙土,就是塵土飛揚的感覺,又該用什麼插件或是特效能做呢 希望知道的人可以教我一下好嗎 謝謝^^ 爬文(Google)?N/Y Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.150.33

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AE先選物件,再按工具列上旋轉圖示,再按y鍵,游標會變
03/03 19:32, 1F

03/03 19:33, , 2F
然後你就可以把旋轉中心點拖曳到其他位置
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文章代碼(AID): #1BZXjz-W (Digital_Art)
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