Re: [問題] 請問mental ray到底是什麼啊?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (不看僧面看佛面)時間19年前 (2007/05/07 09:52), 編輯推噓2(201)
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在別的討論區別人回答在下的內容 http://www.animator.idv.tw/forums/showthread.php?threadid=4441 Mentalray本身是一套Raytracer的Render引擎,是由一家叫Mental image的德國公司所寫 ,在Maya 4.5的時候整合到Maya裡,全名應該是Mentalray for Maya,他本身也有獨立的 版本,稱為Mentalray Standalone,除了Maya之外,也有其他3D軟體也有出Mentalray的 render connector,像是3DSMAX,Mentalray的優勢就是在處理大量raytrace運算的部份 速度快,像是Global Illumination(FG)或Final Gathering(FG),重點是有提供API來供 使用者開發Shader。 Maya的Shader與物件的關係如下 Shape=>ShadingGroup=>Shader 也就是說算圖的時候這個物件連結Shader的時候一定要有ShadingGroup(SG),算圖的時候 ,會先從物件找看看上面有幾個SG,分別連結的Shader是什麼,進而算出正確的材質,但 是一般assign Mentalray的材質時,應該Maya會自動建立連結的SG,或直接選建立shader 的SG來assign到物件上,以避免重複建立多餘的SG。 Mentalray的網路資源還不少,透過Google應該可以搜尋到不少,因為我就是看Maya裡的 手冊學的,也可以趁機練習語文能力 -- 所有人都必看的兩個網站 這裡有在下的慘痛經驗談 http://www.jiexieyin.org/ http://big5.jiexieyin.org/default.asp 如來涅槃,何路修證。必使淫機身心俱斷,斷性亦無,於佛菩提斯可希冀。 如我此說,名為佛說。不如此說,即波旬說。 戒為無上菩提本此之謂也! 慎之! 戒之! 慎之! 戒之! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.176.226

05/07 15:35, , 1F
弔詭的是,3dsmax裡的mr算得比MAYA的快
05/07 15:35, 1F

05/07 19:02, , 2F
初始值不一樣吧....
05/07 19:02, 2F

05/08 01:08, , 3F
mentalray本來是softimage最引以為傲的render
05/08 01:08, 3F
文章代碼(AID): #16FePeKk (Digital_Art)
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