Re: [問題] 請問mental ray到底是什麼啊?
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者redeploy (不看僧面看佛面)時間19年前 (2007/05/07 09:52)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 3人參與討論串6/7 (看更多)
在別的討論區別人回答在下的內容
http://www.animator.idv.tw/forums/showthread.php?threadid=4441
Mentalray本身是一套Raytracer的Render引擎,是由一家叫Mental image的德國公司所寫
,在Maya 4.5的時候整合到Maya裡,全名應該是Mentalray for Maya,他本身也有獨立的
版本,稱為Mentalray Standalone,除了Maya之外,也有其他3D軟體也有出Mentalray的
render connector,像是3DSMAX,Mentalray的優勢就是在處理大量raytrace運算的部份
速度快,像是Global Illumination(FG)或Final Gathering(FG),重點是有提供API來供
使用者開發Shader。
Maya的Shader與物件的關係如下
Shape=>ShadingGroup=>Shader
也就是說算圖的時候這個物件連結Shader的時候一定要有ShadingGroup(SG),算圖的時候
,會先從物件找看看上面有幾個SG,分別連結的Shader是什麼,進而算出正確的材質,但
是一般assign Mentalray的材質時,應該Maya會自動建立連結的SG,或直接選建立shader
的SG來assign到物件上,以避免重複建立多餘的SG。
Mentalray的網路資源還不少,透過Google應該可以搜尋到不少,因為我就是看Maya裡的
手冊學的,也可以趁機練習語文能力
--
所有人都必看的兩個網站 這裡有在下的慘痛經驗談
http://www.jiexieyin.org/
http://big5.jiexieyin.org/default.asp
如來涅槃,何路修證。必使淫機身心俱斷,斷性亦無,於佛菩提斯可希冀。
如我此說,名為佛說。不如此說,即波旬說。
戒為無上菩提本此之謂也! 慎之! 戒之! 慎之! 戒之!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.176.226
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