Re: maya製作場景

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (pzman)時間19年前 (2006/01/20 05:41), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《linwang (渺渺兮予懷)》之銘言: : ※ 引述《weelyfan (Paxton)》之銘言: : : Q1 : : 我再用maya製作場景時,不知道他有沒有一種功能 : : 就是把場景固定起來,之前在3d max裡好像有這種功能 : : 不然我每次一打好光,等一下model又被我移動到角度Orz.. : : 麻煩各位了~~~~ : 把場景放在圖層中 : 圖層模式選擇不能選定 在圖層的第一格就v的那邊點一下就會變R模式(看的到動不到) : : Q2 : : 我發現在打光後加的影子都有點怪.... : : 我打不出這麼柔和的光 : : http://www.wretch.cc/album/show.php?i=weely&b=3&f=1137500961&p=11 : : 他椅子下面出現的光影好柔好柔 : : maya可以做得到嗎??如何做呢??? : 依照你的前文,個人推測應該不是馬雅做的 : 依照我個人之前看的經驗比較像是3ds用巴西渲染或是vray : 馬雅要做也可以,開FG GI之後 用分層傳遞渲染的方式到後製合成吧 : 一般來說不可能一渲染馬上就有你想要的效果的 參考我N年前的PO的文http://www.animator.idv.tw/forums/showthread.php?s=&threadid=2243 善用dmap的影子這可是maya的好功能之一算的又快又美著名的maya假gi軟體就是靠這效果騙人的 : :Q3我做了一根生鏽的鐵棒,他還沒生鏽的部份光滑的金屬 : : 所以他生鏽的地方就不會反光,但是我ㄧ勾raytrace : : 他整根都會變的亮亮的.....要如何避免這個問題呢??? : : 跟打光有關嗎??@ @ : : 問題很多,不好意思 囧 R Z........... : 貼圖的地方要選擇高光或是反射的貼圖 : 單純的貼圖只是顏色的呈現 : 無法反應材質,尤其如果你使用比較光亮的材質球的話 是貼Reflectivity這屬性就是反射強度可以用貼圖來控制 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.126.104

01/21 19:12, , 1F
PZMAN大的新書我已經拜讀 (同學有買) 寫得不錯 :)
01/21 19:12, 1F

01/22 08:02, , 2F
多謝支持啦^^
01/22 08:02, 2F
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