討論串maya製作場景
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把場景放在圖層中. 圖層模式選擇不能選定. 依照你的前文,個人推測應該不是馬雅做的. 依照我個人之前看的經驗比較像是3ds用巴西渲染或是vray. 馬雅要做也可以,開FG GI之後 用分層傳遞渲染的方式到後製合成吧. 一般來說不可能一渲染馬上就有你想要的效果的. 貼圖的地方要選擇高光或是反射的貼圖.
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Q1. 我再用maya製作場景時,不知道他有沒有一種功能. 就是把場景固定起來,之前在3d max裡好像有這種功能. 不然我每次一打好光,等一下model又被我移動到角度Orz... 麻煩各位了~~~~. Q2. 我發現在打光後加的影子都有點怪..... 我打不出這麼柔和的光. http://www
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