Re: maya的問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (鬼猴來也￾ ￾N)時間19年前 (2005/12/06 22:51), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Decill (用一秒燦爛 換你真心喝采)》之銘言: : ※ 引述《weelyfan (Paxton)》之銘言: : : 在3d max裡面有一個叫array的功能 : : 請問在maya裡面有類似的功能嗎???? : : 我想做一個軸心,然後繞著軸心轉.... : 選取物件,然後按下鍵盤上的Insert 鍵(在delete上面) : 可以移動中心點 : 把中心點移動到你要的軸心位置 : 以後旋轉就是繞著軸心轉啦 : : 還有maya裡的split edge ring tool : : 在3d max裡有類似的功能嗎??? : : 慢慢cut好累..orz.. : : THX~~~~ 我想問一下~~ 在maya裡面 要怎麼把cube座標方向 從向外 改成向內... 因為我要在做遊戲場景時 如果向外的話內部的面會不吃光 所以要改成向內 請問 有大大 可以幫我解答的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.206.72
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19年前, 12/05
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