Re: maya的問題
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者Decill (用一秒燦爛 換你真心喝采)時間19年前 (2005/12/06 22:56)推噓3(3推 0噓 0→)留言3則, 3人參與討論串4/5 (看更多)
※ 引述《GhostMonkey (鬼猴來也 N)》之銘言:
: ※ 引述《Decill (用一秒燦爛 換你真心喝采)》之銘言:
: : 選取物件,然後按下鍵盤上的Insert 鍵(在delete上面)
: : 可以移動中心點
: : 把中心點移動到你要的軸心位置
: : 以後旋轉就是繞著軸心轉啦
: 我想問一下~~
: 在maya裡面 要怎麼把cube座標方向 從向外 改成向內...
: 因為我要在做遊戲場景時 如果向外的話內部的面會不吃光
: 所以要改成向內
: 請問 有大大 可以幫我解答的嗎?
如果你是說法線資訊的話
Edit Polygons>Normals>Reverse可以反轉整個物件的法線
不過maya一開始預設應該就可以兩面都算出來啊?
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◆ From: 220.133.112.151
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