Re: maya的問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (用一秒燦爛 換你真心喝采)時間19年前 (2005/12/06 22:56), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《GhostMonkey (鬼猴來也￾ ￾N)》之銘言: : ※ 引述《Decill (用一秒燦爛 換你真心喝采)》之銘言: : : 選取物件,然後按下鍵盤上的Insert 鍵(在delete上面) : : 可以移動中心點 : : 把中心點移動到你要的軸心位置 : : 以後旋轉就是繞著軸心轉啦 : 我想問一下~~ : 在maya裡面 要怎麼把cube座標方向 從向外 改成向內... : 因為我要在做遊戲場景時 如果向外的話內部的面會不吃光 : 所以要改成向內 : 請問 有大大 可以幫我解答的嗎? 如果你是說法線資訊的話 Edit Polygons>Normals>Reverse可以反轉整個物件的法線 不過maya一開始預設應該就可以兩面都算出來啊? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.112.151

12/06 23:17, , 1F
一面而已..........
12/06 23:17, 1F

12/10 05:59, , 2F
謝謝~~^__^
12/10 05:59, 2F

08/13 01:49, , 3F
兩面吧,double sided預設是勾選的喔
08/13 01:49, 3F
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19年前, 12/05
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