請問Maya的模型....
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者himygoddess (Moo)時間19年前 (2005/09/30 12:40)推噓3(3推 0噓 2→)留言5則, 5人參與討論串1/2 (看更多)
小弟是從zB輸出obj來Maya的 (polygons)
一打開發現模型的方塊很明顯,完全沒有zB裡面圓滑的感覺
猜測可能是設定的問題,所以想請教各位前輩
如何在不增加面數的情況下讓一個模型看起來更圓滑呢...?
謝謝了!!
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感覺像是以前在雜誌上看到一個人的臉
面數很少很方塊,可是他算圖完後卻圓的很漂亮那樣...
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