[討論] 試算繞射極限的光圈值
光學上的繞射(diffraction)是光經過一小孔或光滑平整刀片邊緣會產生明暗相間的條紋
, 它是光的波動(wave)現象, 而不是光線會轉彎 (只有很強的重力場會使光線彎曲, 或許
是翻譯引起的誤解, 冼鏡光先生的大作也這麼說的用意可能是為了讓一般人易懂).
孔徑越小或波長越大, 則繞射越顯著
(請參閱維基百科"繞射"且文末有段"繞射對於光學系統解析度的制約")
光圈繞射產生可否解像(區分兩個很靠近的點)的判準為 Rayleigh's criterion:
y = 1.22L/d
y:兩點至鏡中心連線所形成的夾角, L:波長, d:光圈直徑
當兩點分開的角度大於上述就能區分, 否則就會糊成一個點
此兩點在senor上成像的相隔距離為 x = fy (f:焦距), 當x = D (模糊圓直徑)時就可區
分, 故 x = fy = 1.22fL/d = 1.22fL/(f/N) = 1.22NL = D (已代入 d = f/N , N: 光圈
值, 可得
N = D/1.22L
代入 L = 550 nm (黃光,可見光譜中心點, 人眼對其的敏感度最高)
分別求FF (D = 0.029 mm)及1/1.7" (D = 0.0063 mm)的繞射極限光圈值, 得
N = 0.029 mm/(1.22*550 nm) = 43 for FF
N = 0.0063 mm/(1.22*550 nm) = 9.4 for 1/1.7"
光圈值FF到 32 , 1/1.7"到 8 應無繞射造成解像力下降的疑慮
一般而言, 大光圈產生像差與色散對解像力的傷害大於小光圈的繞射
如果還擔心, 就不要用光圈最小那一級
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.164.239.7
推
10/06 17:08, , 1F
10/06 17:08, 1F
推
10/06 18:20, , 2F
10/06 18:20, 2F
→
10/06 18:20, , 3F
10/06 18:20, 3F
推
10/06 18:23, , 4F
10/06 18:23, 4F
→
10/06 18:23, , 5F
10/06 18:23, 5F
→
10/06 18:24, , 6F
10/06 18:24, 6F
→
10/06 18:25, , 7F
10/06 18:25, 7F
推
10/06 18:54, , 8F
10/06 18:54, 8F
→
10/06 18:55, , 9F
10/06 18:55, 9F
推
10/06 21:49, , 10F
10/06 21:49, 10F
→
10/06 23:46, , 11F
10/06 23:46, 11F
→
10/06 23:47, , 12F
10/06 23:47, 12F
推
10/07 00:53, , 13F
10/07 00:53, 13F
→
10/07 00:54, , 14F
10/07 00:54, 14F
→
10/07 00:54, , 15F
10/07 00:54, 15F
→
10/07 00:55, , 16F
10/07 00:55, 16F
→
10/07 00:55, , 17F
10/07 00:55, 17F
推
10/07 15:25, , 18F
10/07 15:25, 18F
→
10/07 15:25, , 19F
10/07 15:25, 19F
推
10/07 15:32, , 20F
10/07 15:32, 20F
→
10/07 18:18, , 21F
10/07 18:18, 21F
→
10/07 18:20, , 22F
10/07 18:20, 22F
→
08/18 14:13, , 23F
08/18 14:13, 23F
討論串 (同標題文章)
DC 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章