[情報] FH6 5060ti 8GB vs 16GB

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (這就是人生)時間1月前 (2026/05/14 21:41), 1月前編輯推噓25(25041)
留言66則, 31人參與, 1月前最新討論串1/2 (看更多)
https://youtu.be/dcyEkfIu1w0?si=57VYlMaw3pTED57u
HU剛好在當地時區FH6上市時間發布了5060Ti 8GB VS 16GB影片 1080P+DLSS B + extreme + RT 此時前者VRAM使用量幾乎吃滿 幀率前者只有後者的60% https://i.meee.com.tw/in7O2n8.png
1080P+DLSS Q+ medium+不開RT 前者VRAM使用量只有5.3G 幀率前者只有後者的80% https://i.meee.com.tw/RNmuYlV.png
8GB沒吃滿但幀率較低的現象從上一代就有了 有人測試過 同樣用5060ti 8GB幀率就是少16GB 20-30% 這一代會延續也不意外 至於RT 會買8G的本來就不會想開這種特效 不過對顯存沒吃滿的狀態下幀率還是比較低 就只能用一分錢一分貨的心態來看待吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.152.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1778766117.A.90E.html

05/14 21:55, 1月前 , 1F
堅守1080p的,12K以下的5060還是很好用
05/14 21:55, 1F

05/14 21:55, 1月前 , 2F
(有pcie 5.0主機板前提)
05/14 21:55, 2F
※ 編輯: RGZ91B (61.228.152.97 臺灣), 05/14/2026 21:58:24

05/14 22:04, 1月前 , 3F
6800xt 16g 舒爽
05/14 22:04, 3F

05/14 22:12, 1月前 , 4F
還好我是1080P 60FPS就夠了
05/14 22:12, 4F

05/14 22:25, 1月前 , 5F
買了兩張5060做黑色沙漠掛網釣魚遊戲串流
05/14 22:25, 5F

05/14 22:25, 1月前 , 6F
機,155G的FH6都是有錢人在玩的,GG
05/14 22:25, 6F
3000元的XSS就能跑60FPS囉 GG COD前幾年就破250G了 FH6根本小咖好嗎 ※ 編輯: RGZ91B (61.228.152.97 臺灣), 05/14/2026 22:29:10 ※ 編輯: RGZ91B (61.228.152.97 臺灣), 05/14/2026 22:31:16

05/14 22:34, 1月前 , 7F
是不是有人不知道現在一堆遊戲都是破百G
05/14 22:34, 7F

05/14 22:42, 1月前 , 8F
我的3080 8G是不是扛不住了
05/14 22:42, 8F

05/14 22:46, 1月前 , 9F
3080 "8"g應該是不行了,gg不見了
05/14 22:46, 9F

05/14 22:49, 1月前 , 10F
10G 笑死 打太快了
05/14 22:49, 10F

05/14 22:52, 1月前 , 11F
如果算上遊戲MOD那真的幾TB都有可能
05/14 22:52, 11F

05/14 23:04, 1月前 , 12F
聽說1050TI就能玩了
05/14 23:04, 12F

05/14 23:25, 1月前 , 13F
8G真的不夠啦
05/14 23:25, 13F

05/15 00:02, 1月前 , 14F
4070ti s可以再戰...不對我好像都只玩老
05/15 00:02, 14F

05/15 00:02, 1月前 , 15F
遊戲
05/15 00:02, 15F

05/15 01:28, 1月前 , 16F
幹我也在想我的3080扛不住了
05/15 01:28, 16F
10GB 還沒太大問題但可能就不能同時Extreme+RT而已 https://youtu.be/rtiSGyy-84w?si=1wcuSVQ4eYu0fHLJ
已經有測試了 開rt就會爆顯存了 開Extreme沒開RT 1080P占用8.4G 1440P占用9.2G

05/15 01:36, 1月前 , 17F
這下1080p拉滿8g也不夠了來的比想像中還
05/15 01:36, 17F

05/15 01:36, 1月前 , 18F
05/15 01:36, 18F

05/15 01:37, 1月前 , 19F
還好我買的是16g
05/15 01:37, 19F
※ 編輯: RGZ91B (61.228.152.97 臺灣), 05/15/2026 01:43:47

05/15 02:04, 1月前 , 20F
2k光追9070xt不知道有沒有辦法144幀
05/15 02:04, 20F

05/15 07:42, 1月前 , 21F
光追這東西不要了就好了,效用比過低
05/15 07:42, 21F

05/15 08:47, 1月前 , 22F
目前1080p就算拉滿,8g還勉強啦,惡靈
05/15 08:47, 22F

05/15 08:47, 1月前 , 23F
古堡9就差不多在這上下,但應該到2027
05/15 08:47, 23F

05/15 08:48, 1月前 , 24F
就不夠了,就算1080p應該也無法全開滿
05/15 08:48, 24F

05/15 08:53, 1月前 , 25F
9070XT你沒開光追也沒辦法2k144 除非
05/15 08:53, 25F

05/15 08:53, 1月前 , 26F
你有些拉低
05/15 08:53, 26F

05/15 08:56, 1月前 , 27F
5080開了dlss都沒有2k144
05/15 08:56, 27F

05/15 09:05, 1月前 , 28F
3060 12個G表示:再戰10年!!!
05/15 09:05, 28F

05/15 09:18, 1月前 , 29F
就不只是大小,還有記憶體頻寬的問
05/15 09:18, 29F

05/15 09:18, 1月前 , 30F
題啊
05/15 09:18, 30F

05/15 09:21, 1月前 , 31F
2k 5080+5800 不開模糊,全最高不開RT
05/15 09:21, 31F

05/15 09:21, 1月前 , 32F
dlss品質這樣比賽中效能測試平均100
05/15 09:21, 32F

05/15 09:21, 1月前 , 33F
張,你cpu快30%我看也沒辦法
05/15 09:21, 33F

05/15 09:22, 1月前 , 34F
不過FH6有建議更新驅動,裝完我沒有去
05/15 09:22, 34F

05/15 09:22, 1月前 , 35F
調dlss的種類,說不定還可以更好
05/15 09:22, 35F

05/15 09:24, 1月前 , 36F
應該是performance才對 不是quality
05/15 09:24, 36F

05/15 09:33, 1月前 , 37F
所以原理是什麼 沒吃滿為什麼會影響到?
05/15 09:33, 37F

05/15 09:33, 1月前 , 38F
真神秘
05/15 09:33, 38F

05/15 09:34, 1月前 , 39F
沒有rt 在4k下 extreme high跟high的
05/15 09:34, 39F

05/15 09:34, 1月前 , 40F
視覺效果就差不少了……是12g跟10g記
05/15 09:34, 40F

05/15 09:34, 1月前 , 41F
憶體的差別 看來3080要退休了
05/15 09:34, 41F

05/15 09:43, 1月前 , 42F
原理大概是 遊戲知道顯存可能不夠 已
05/15 09:43, 42F

05/15 09:43, 1月前 , 43F
經預先將一些資源丟到系統記憶體 來保
05/15 09:43, 43F

05/15 09:43, 1月前 , 44F
證穩定的frame time
05/15 09:43, 44F

05/15 09:44, 1月前 , 45F
所以跟系統記憶體之間的傳輸延遲造成
05/15 09:44, 45F

05/15 09:44, 1月前 , 46F
的效能損耗就反應在fps上了
05/15 09:44, 46F
應該是這樣沒錯 這樣作幀率波動會更穩定 ,算是遊戲優化的一種手法

05/15 09:57, 1月前 , 47F
所以這是預留資源讓系統可以持續順暢跑的
05/15 09:57, 47F
※ 編輯: RGZ91B (49.216.130.90 臺灣), 05/15/2026 09:57:16

05/15 09:57, 1月前 , 48F
概念? 這樣到底是優化好還是優化差 真的有
05/15 09:57, 48F

05/15 09:57, 1月前 , 49F
夠神秘
05/15 09:57, 49F

05/15 10:01, 1月前 , 50F
畫面會看起來差很多嗎
05/15 10:01, 50F

05/15 10:03, 1月前 , 51F
應該算好? 因為RT低跟dlaa開下去掉的
05/15 10:03, 51F

05/15 10:03, 1月前 , 52F
張數沒到30%
05/15 10:03, 52F
算好了吧,XSS都能開有限RT了 ※ 編輯: RGZ91B (49.216.130.90 臺灣), 05/15/2026 10:05:06

05/15 11:00, 1月前 , 53F
都關特效玩了 無感
05/15 11:00, 53F

05/15 12:01, 1月前 , 54F
3080還可以魔改成20G繼續戰
05/15 12:01, 54F

05/15 12:47, 1月前 , 55F
現在的開發商真好當 叫消費者無限堆硬
05/15 12:47, 55F

05/15 12:47, 1月前 , 56F
體就好都不用管優化
05/15 12:47, 56F
3060 12G 都能1080P extreme 平均fps都能60以上了

05/15 12:53, 1月前 , 57F
8g是真的很少,都2026年了
05/15 12:53, 57F

05/15 12:53, 1月前 , 58F
這個要求不算高吧
05/15 12:53, 58F

05/15 12:53, 1月前 , 59F
而且人家畫質這麼好
05/15 12:53, 59F

05/15 14:00, 1月前 , 60F
原因不就是rt?
05/15 14:00, 60F

05/15 14:00, 1月前 , 61F
問題是顯卡產品太貴了,是老黃的問題
05/15 14:00, 61F

05/15 14:18, 1月前 , 62F
這遊戲 1440p特效全開肯定要16G顯卡
05/15 14:18, 62F

05/15 16:43, 1月前 , 63F
這就是有把優化做好啊,什麼叫優化就
05/15 16:43, 63F

05/15 16:43, 1月前 , 64F
是讓體驗不差。
05/15 16:43, 64F
※ 編輯: RGZ91B (61.228.152.97 臺灣), 05/15/2026 22:14:54 ※ 編輯: RGZ91B (61.228.152.97 臺灣), 05/15/2026 22:33:10

05/23 11:19, 1月前 , 65F
訓練模型時有所謂的cpu offload,不曉得
05/23 11:19, 65F

05/23 11:19, 1月前 , 66F
遊戲中是否也有類似做法,依據vram大小決定
05/23 11:19, 66F
文章代碼(AID): #1g1T4baE (PC_Shopping)
文章代碼(AID): #1g1T4baE (PC_Shopping)