Re: [語法] 請問DirectX 9的一些問題
看板C_and_CPP (C/C++)作者tyc5116 (累人啊....)時間16年前 (2009/11/29 18:41)推噓3(3推 0噓 21→)留言24則, 3人參與討論串3/8 (看更多)
※ 引述《devilarise (Devil)》之銘言:
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: 由於這段過程都是在程式裡面跑的
: 使用者只會看到源源不絕的s3
:
: 這是我對這種螢幕切割程式寫法的猜測
: 我也沒真正實際驗證過是否正確
: 如果有錯, 還請各位多多指教
:
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 122.116.133.240
: 推 VictorTom:理論上畫四次不同的內容用分佔window四個區域的ViewPort 11/29 10:21
: → VictorTom:也可以辦到....@_@" 11/29 10:21
恩~~~我想你們太看的起我了....這學期修課才修到要用DirectX的課程
之前沒學過...@@
題目是說做出一個六面體,每一面都有一張不一樣的圖案,然後六面體會旋轉
然後規定說不要用.x檔
而我現在的做法是創出六個device(型態是LPDIRECT3DDEVICE9)
每個device內各有一個面(型態是LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9)
然後最後再Present出來
g_pd3dDevice1->Present( NULL, NULL, NULL, NULL );
g_pd3dDevice2->Present( NULL, NULL, NULL, NULL );
...
可是它只會顯示最後一個Present的device,目前就卡在這裡...@@
再麻煩有經驗的大大說明吧,謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.18.48.28
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