討論串[語法] 請問DirectX 9的一些問題
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控制旋轉的問題. 可以考慮寫一個動畫類別來進行控制, 控制[旋轉角度的變數]. 這個類別可以設定. 1.這段動畫總共要跑幾秒?. 2.這段動畫總共要砍成幾個frame?. 3.這段動畫在第幾個frame的時候, 數據要變成怎樣?. 4.這段動畫需不需要重複播放?. 等等等等等@@. 相關實作細節可以
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還是有一些問題耶~~. 如l大所說,加個Sleep便可以了,但是RotationX部份旋轉角要用累加的方式. 就是前幾張圖角度分別是0,90,180,270,0,.... 則輸入的參數則要輸入0,90,180,270,而不是只輸入90. 這部份我用了這樣子寫. double tmpX=timeGet
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雖然我們不知道 hardware 去 render 一張圖的時間是多少. 不過我們可以假設. render 第一張 frame. 和 render 第二張 frame 的時間是差不多的. (這假設也很合理). 所以我們可以這樣寫:. float render_time; // 儲存 render 上
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