Re: [問題] RAM disc陣列 vs 光纖通道SAS陣列

看板CSSE (電腦科學及軟體工程)作者 (bero)時間18年前 (2007/06/02 18:01), 編輯推噓0(000)
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哇!好專業^^ 我原以為因為exe檔藉操作DB而形成某些真實世界的表徵 那些資料流程會花不少時間,之後才會需要compile ﹙例如……一個細胞累積了足夠的能量以及經過了不少的反應之後產生分裂﹚ compile的次數相對資料流程的操作次數很少 所以沒有考慮到compile和I/O時間比。 看來我確實應該要再做多一點的評估再考慮硬體的購買…… 很感謝大家給的建議,長了不少知識﹙原來「部署」這麼不容易﹚ ※ 引述《whyso (www)》之銘言: : 抱歉沒辦法直接回答問題,只是覺得這樣的系統設計有點怪怪的~ : 看了storage_zone上的回應,GreatShot說的很有道理~~ : (先評估花在compile以及i/o上的時間會是多少,再決定要購買什麼裝置) : 不知道您的程式有試run過嗎? : compile program + al lot of .exe file + database~~ : 如果 .exe檔的個數固定,哪也許還ok, : 但要是exe檔個數會增加,這個系統run起來應該會非常的慢呵! 之前沒想到這點orz : 之前在作一些大型,但是功能簡單的indexing時,還是都自己寫程式來處理。 : 因為試過用DB來儲存資料或是作indexing,overhead非常大~~~ : 您敘述的產生並取得特定欄位的model,跟很久以前曾看過的TupleSpace有點像, : 而且有一些套件可以使用(http://c2.com/cgi/wiki?TupleSpace)。 : tupleSpace的model很簡單:generate tuple,match tuple。 好帥氣……感覺花時間研究英文會很值得~~thx : 那麼要是某個process執行以下的query, : ("foo", ?int, 2, ?str, ?float) : 就可以找到 ("foo", 1, 2, "baz", 23.2) 這個tuple。 想問一下……它的loading重不重阿? : 另外,使用直譯式程式語言,透過 eval(以Perl為例),來執行新產生的function, ﹙糟糕,ctrl-y太快,連自己打的都不見一堆﹚ anyway之前打的﹙不見一了﹚一些主要是說,因為考慮到a-life會需要操作硬體感知 機﹙camera﹚作用器﹙音效卡﹚等等,所以很單純的選c++﹙她跟硬體底層比較親密XDD﹚ 另外,也是覺得比較能夠和單晶片連結﹙作機器人的學弟妹說的﹚ 當初只比較c# c++ java c,覺得c++似乎比另外三者都多了點好處,沒有比較其他語言 不知道Perl對於硬體的控制如何呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.4.182 ※ 編輯: bero 來自: 211.74.4.182 (06/03 02:03)
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