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討論串[問題] RAM disc陣列 vs 光纖通道SAS陣列
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者bero (bero)時間18年前 (2007/06/03 02:27), 編輯資訊
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如果用物件式資料庫﹙不是OO的那個物件﹚在這樣的情境之下. 會比關聯式資料庫好嗎?. 然後……想請問一下overhead指的是什麼的overhead呢?. 或者說「主要」是,like cpu, ram, storage, or bus band. 另外……功能簡單/複雜的indexing,可某舉例說

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者bero (bero)時間18年前 (2007/06/03 02:01), 編輯資訊
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哇!好專業^^. 我原以為因為exe檔藉操作DB而形成某些真實世界的表徵. 那些資料流程會花不少時間,之後才會需要compile. ﹙例如……一個細胞累積了足夠的能量以及經過了不少的反應之後產生分裂﹚. compile的次數相對資料流程的操作次數很少. 所以沒有考慮到compile和I/O時間比。.
(還有291個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者whyso (www)時間18年前 (2007/06/02 17:55), 編輯資訊
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抱歉沒辦法直接回答問題,只是覺得這樣的系統設計有點怪怪的~. 看了storage_zone上的回應,GreatShot說的很有道理~~. (先評估花在compile以及i/o上的時間會是多少,再決定要購買什麼裝置). 不知道您的程式有試run過嗎?. compile program + al lot
(還有483個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者bero (bero)時間18年前 (2007/06/02 15:37), 編輯資訊
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回應前篇推文:. 這個系統有很多大大小小不同的exe檔. ﹙a-life,一開始原始的exe檔都不大,部分作為基礎架構的exe則都不大,但經過. 幾個generation之後會出現一些比較大的exe檔,每次演化都會增減exe檔的原始. 碼,增加的比減少的多,如下:﹚. 假設現在我要作一個很基本的動作
(還有539個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者bero (bero)時間18年前 (2007/05/31 21:40), 編輯資訊
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不知道po在這個版對不對?. 有一個系統,需要大量的資料庫XML檔案I/O以及. 不斷的compile並且呼叫compile出來的exe檔. 或是將正在執行中的exe檔停掉並且刪除,. 另外,原始碼片段是被存在資料庫裡面. 會依據不同條件組合出完整的程式碼才compile. 這樣的系統. 部署在單一
(還有238個字)
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