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※ 引述《HYL (UNEMPLOYED)》之銘言:
: ※ 引述《reader (讀者)》之銘言:
: : 這真是要嘆氣,我這十年來一直在做的東西,就是我那位學弟去美國讀
: : 大學之前寄來的筆記裡的東西。那時他宣告不搞 CS 了,留了幾篇筆記
: : 給幾位比較能看得懂他在寫什麼的人。
: : 他在一篇筆記中,闡明現今物件導向理論的基本問題,用數學觀點說明
: : 軟體必須是有機動態的結合,才能避免軟體發展極限的問題,並給定出
: : 一些可能的方法。
: 可否請大學長把這點說明的更詳細點嗎?
其實是重構成本的問題,軟體在變動時,需要的人力資源,如果跟軟體
規模有關,那麼人類必將面臨軟體的整合極限。
這詳細推衍會很複雜,他也沒說,當然可以自己分析,就不多說,但是
主要有幾個關鍵點,就是程式單元與程式單元之間的連結與中間層,能
不能建立起自動化的構造機制。
他寫了幾個可能性。大致上就是幾種簡單模型和機制。在 2000 年時,
我和唐整理出基於語言學和生物機制的一個較完整模型。後來唐那邊又
更進一步利用德希達的後現代主義語言哲學的論點,建構出更佳模型,
不過,那個模型只怕有明顯的效能問題。但模型夠漂亮是沒話說,這點
我比不上。
我這邊則是利用早期他對我和劉討論 OO 架構問題時所提出來的建議,
做了工程上的優化模型,應該比較有實作優勢。
: 最近在上AI,教授發的一篇 A Methodology and Modelling Technique
: for Systems of BDI Agents
: 就是把AI應用在 OO Modeling上,老實講這篇我看不大懂,大概還要再
: 多看幾篇相關的 paper才能推測出來 BDI倒底是什麼;不過從這篇 paper
: 裡面舉的Air Traffice Management System來看,若能搭配上logic reasoning
: 那這個價構的確比現有的OO強大多了。
: 給定initial state - constraint - goal state - operator,透過logic
: reasoning 幾個instance自己就可以plan產生出來,真是滿可怕的。
: 當然受現於現有的 logic reasoning technique,在有解的狀況下是NP,
: 無解的狀況下是 intractable problem,要把這架構套用到現有系統上
: 仍有一段路要走。
這也是唐的架構的一個明顯問題,單的筆記也沒多寫,這類的模型不管
怎麼做,我想都不應該脫離現實太多,如果計算能力的需求上昇太過於
劇烈,那麼除非是量子電腦可以有效解決,不然反而只能變成個別程式
單元,卻做不成軟體整合的巨觀架構,特別是在規模可能要擴及全球的
大型網路架構,更是如此。
這是我一貫反對用 logic reasoning 來做的基本原因。以工程觀點,
效能一定是要嚴加考量的,特別是我想做成先進網路架構而不是個別的
系統架構,更不希望讓 Cisco 統治世界。
: 單當年是十八歲出國的嗎?我以為他跳級很多次,你前面說的他小學的
: 故事時,當時我姐跟他是國語實小的同學,同班只有一年,他又跳級跳
: 走了。
嗯,如果只跳一級,那就是十七,跳兩級是十六,跳兩級外加早讀是
十五,不過想想比較可能是只跳一級吧。
: 剛看了一下他的網頁,發覺他又跳回CS了,應該是今年可以拿到 PhD
: 網頁上放了堆看不懂的AI paper,看來又要看到日出了....
喔喔,這應該算是好消息吧。不管他做什麼,都希望他能安心研究。
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