討論串[閒聊] 訊源的處理選擇
共 26 篇文章

推噓3(3推 0噓 14→)留言17則,0人參與, 最新作者f9999 (foo)時間16年前 (2010/01/14 21:56), 編輯資訊
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2oz銅箔好處是阻抗減半. 可以跑的電流就加倍. 比較不容易壓降影響工作點. 對於電子產品來說,銅箔厚度純度都是越高越好,但是相對加工就越困難成本也越高. 加上邊際效用遞減,其實厚到一定程度就夠了. 2oz FR4基板算是一般常用標準. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ Fr

推噓4(4推 0噓 29→)留言33則,0人參與, 最新作者f9999 (foo)時間16年前 (2010/01/14 21:51), 編輯資訊
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用內顯是因為顯卡時脈高,吃電兇,一方面佔用頻寬一方面干擾電源. 記憶體低頻是干擾比較小,低延遲速度快. 實際速度可以視為頻率/延遲 DDR2 800 CL3其實相當於DDR3 1600 CL8. 只是DDR2上這種參數大概都要電到2.2V以上,但是DDR3 1.65V好點的模組都可以輕鬆上. 所以我
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推噓12(12推 0噓 14→)留言26則,0人參與, 最新作者dewenhsu (dewen)時間16年前 (2010/01/14 09:01), 編輯資訊
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讓我想起某個討論串. http://www.myav.com.tw/bbs/showthread.php?s=&threadid=390617. 裡面的大大號稱用 "終極電源" rip 下來的音樂檔,. 即使檔案比對完全一樣, 但是聽感就是不同,. 還丟出檔案讓大家比對試聽.. 另一位網友就把檔案改

推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 最新作者jimmieee (i like you ;_;)時間16年前 (2010/01/14 04:15), 編輯資訊
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人耳作為測量儀器 頻率接收範圍不及麥克風 不同音壓下的響應頻率也極度不平坦. 音壓過大時生理上也會出現peak limiting (好棒的amp..). 同時人耳是成對的 所以訊號抵達時間經常不一致 也就產生comb filtering. 每個人的聽覺都不太一樣 甚至雙耳之間也有差異.... 大腦作
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者beavis5566 (beavis)時間16年前 (2010/01/13 21:25), 編輯資訊
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大家各自基於自己所持的理論. 來談論一些因素對於聲音會不會有影響. 這樣通常是不會有交集的. 有些人說儀器測試不出來 但有可能聽的出來. 有些人說雖然儀器測試的出來 但人耳不一定聽的出來...等. 我覺得最簡單的方法. 就是約一約出來釘孤支...只是比喻啦. 大家應該都聽過ABX-test 俗稱的盲
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